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更新时间: 2025-07-30 19:21

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DNF:4个近战+1个远攻配合,奥特曼“20关攻略”!站着就通关了

#地下城与勇士#

最近,新的20关奥特曼攻略开始在玩家之间传播开来。这个攻略是由一支由4个近战角色和1个远程角色组成的技能组合所完成的,

具体如下:主动技能选择杀意波动、脉冲斩、冰魄剑、反坦克和狙击镜,并搭配20%体系、每秒2体力恢复、攻击+5%、机械强化和放大镜的被动技能。可以做到轻轻松松通关20层。

DNF:奥特曼“20关攻略”!

在这个攻略中,也是有优先级的,冰魄剑士最重要的,前期可以防止怪物近身,杀意波动也是进攻和防御的重点。玩家通过精心的配合和技能选择,成功挑战并通关了20关的奥特曼副本。他们的配合和技能选择使他们在关键时刻能够迅速消灭敌人,同时也能够保持自身的生存能力。不仅如此,他们的被动技能选择也为团队带来了极大的优势,使得每个角色在战斗中都能发挥出最大的潜力,从而让整个团队更加强大。

值得一提的是,这支团队在整个20关的副本中没有一次失败,全程靠着站着就顺利通关了。这无疑展示了他们在游戏中的卓越技术和出色的团队配合能力。他们的成功也为其他玩家提供了许多宝贵的经验和启发,帮助他们更好地理解游戏的机制和战斗技巧。

4个近战+1个远攻配合,站着就通关了

通过这个奥特曼20关攻略,我们可以看到,在地下城DNF中,团队配合和技能选择的重要性。只有每个人都能发挥出自己的特长,并且与队友们密切合作,才能在游戏中取得成功。同时,也需要不断地学习和尝试,才能找到最适合自己和团队的战斗策略。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:奥特曼“20关攻略”!4个近战+1个远攻配合,站着就通关了》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:

以上内容纯属游戏电竞君的个人见解,观点与平台无关!文章原创,图片来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,禁止转载!喜欢的玩家可以点赞关注,每天都有新的游戏资讯和技巧,每晚10点左右,统一回复玩家的留言和提问!下几期预告是巴卡尔Raid和110级副本搬砖和升级的详解,有兴趣的玩家请留意。

总结:总的来说,这个奥特曼20关攻略的成功不仅为玩家们带来了欢乐和成就感,同时也给了大家一个深刻的启示:只有通过不懈的努力和团队合作,才能在地下城DNF中创造出属于自己的传奇。希望这个攻略也能为更多的玩家带来启发和帮助,让大家在游戏中取得更多的乐趣和成就。

科普DNF20人副本流程及打法 不会打的快来学习

现在居然还有DNF勇士不会打20人?科普下20人基本流程和打法

首先说在前面,现在20人除了火山是真的简单,很多人都有了入团的门票,你们只是不了解20人甚至不了解1-5而已

进团基本要求

1、熟练1-5

2、不要跟飞机有密切的联系

输出职业:30分钟能单刷1-5或者20分钟单刷1-4就有进团的资格

辅助职业:奶爸JJ9,随便弄弄体力,2100就会有开荒团要你,鬼泣,领域6,9弄弄技能等级开荒团也会要,剑魂,需要熟练控制,百花我不知道,没遇见过

dnf20人详细攻略 DNF:4个近战+1个远攻配合,奥特曼“20关攻略”!站着就通关了

这是我刚进团时候的装备,很垃圾是吧?但是确实可以进团,一阶段震颤,二阶段能量或孵化,输出绝对够,现在的安图恩,很多人都可以去,只是你没自信而已

进团最基本的准备,斗神之吼秘药,顶级力量(智力)药,精神刺激药,霸体护甲药水,闪亮的世界仪以及良好的网络环境

接下来一阶段

dnf20人详细攻略 DNF:4个近战+1个远攻配合,奥特曼“20关攻略”!站着就通关了

王八壳子上还有个舰炮

成功条件,通关擎天之柱4次

首先要打4次黑雾

20人的吞噬魔简直就是4人的弱化版(除了血球,这个非常的耐打)吃了属性球用单点爆发技能就可以出999直接秒杀

BOSS也是个鶸,跟安土妮的打法没什么不同,boss的电球最好让物理输出吃,可以增加面板

接下来对于开荒团来说,如果你们进舰炮震颤已经不炸了,那么你们最好等330再进舰炮,220再进震颤

舰炮

这个我没打过,只知道红屏的时候别放无色,别用晶体契约,别带精炼项链,搬3次球算通关舰炮

舰炮如果在规定时间内没有通关那么所有图复活,需要重新打(黑雾只要打一次)

震颤

这张图真的非常简单,首先进右图,让控制位进图就立马控怪,然后尽力的输出,以白手的控制为例,如果你们在白手的二觉+一觉+流星落之后还打不死,那么就是你们C的问题,

左图更是简单,记得吃霸体,躲开怪的地波就尽情的输出,这个怪很脆

总体来说跟安图妮也没有差别

晴天

这个我就打过两次

2图搬僵尸,但有的时候会卡光柱,4图守门员,控制玩的6也简单,要注意的是别让守门员吃到电球,吃到了就回满血

BOSS如果卡了分身就很好打,没卡掉记得要清松鼠,BOSS出4个分身打掉拿紫剑的那个

跟安图妮也没差别

通关4次晴天,一阶段结束,有10分钟的调整时间

dnf20人详细攻略 DNF:4个近战+1个远攻配合,奥特曼“20关攻略”!站着就通关了

二阶段,刚开始是没有下面那三张图,只有能源和火山,所有队伍进入能源

dnf20人详细攻略 DNF:4个近战+1个远攻配合,奥特曼“20关攻略”!站着就通关了

能源地图 ,带有黑点的房间不要进,地图大,障碍多,不好清怪

进图能源小地图上会有几个随机分布的红色和一个棕色的房间,红色房间是能源装置,破坏3个可进入BOSS房间,棕色房间里面有个夜叉,击杀夜叉可进入孵化场,

变异队伍击杀完夜叉就可以等变异开门(攻坚表上紫色的地图)其余队伍都打能源,最好是留血之后一起击杀,火山开门快(攻坚表上火山能量为0,火山就开门)

火山开门之后火山队金火山,其余的全去能源和孵化,有两种分配方式

1、一队变异一队能源两队孵化

2、一队变异两队能源一队孵化

尽快去压火山的能量和孵化,如果火山能量到50以上,孵化队去打一次能量

接下来就是无限能源,孵化,等火山通关,然后五次心脏,翻盘

能源除了地图和BOSS开门剩下都和安图妮一样,主要说说孵化,很多人不会打都是这个,

风和土(第一第二孵化场)和安图妮没有什么区别主要就是金和血

对于不会打的人最难的一个孵化

到了绿名的图,除了1P都不能动,这时候需要1P去引怪用怪的地火解封或者1P自己打,1P不能出绿名的圈,否则全屏爆炸,秒杀,1P死了就会转移2P,以此类推

这个也和安图妮很像,就是破防的方式不同,可以选择4个人站一起吃布鲁大表哥的幽灵破防,也可以一个人吃

变异

比普通孵化多两个绿名,就是4人能源的光剑洛克和巨斧,剩下和其余孵化一样

作者:11120031147

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DNF:全20、单20、小攻强,应该如何选择?

神界自定义词条改版,防具部位出现了非常有争议的选择,“全15、单15、小攻强”改版后,三者之间差距如何?有粉丝提出疑问,秀儿为你解答,便于提前准备!

【一】词条改版

首先,“全属强15、全异抗-10”,改版为“全属强20、全异抗-5”。

其次,“单属强15”,改版为“单属强20”。

最后,小攻强改版,“5次攻击增加攻强178,叠加10次,防御-500”,改版为“5次攻强356,叠加10次,防御-500”。

【二】强度计算

现版本,词条没改版,我们的选择顺序都是“全15、单15、小攻强”,那么,神界改版后,应该如何选择呢?

首先,角色模版模拟,按照“基础属强400、基础攻强80000”计算。

其次,计算三种词条的提升率,进行对比:

【1、全20】:

基础攻强1630,提升率2.0375%;

全属强20,提升率3.21%;

综合提升率:【(1.020375*1.0321)-1】=5.3129%。

【2、单20】:

基础攻强1186,提升率1.4825%;

单属强20,提升率3.21%;

综合提升率:【(1.014825*1.0321)-1】=4.74%。

【3、小攻强】:

基础攻强1186,5次攻强叠加10次3560,共计4746,提升率5.9325%。

所以,单纯从数值来分析,神界词条改版后,“全20、单20、小攻强”的强弱排序,依次为:【小攻强提升率5.93%、全20提升率5.31%、单20提升率4.74%】。

【三】词条选择建议

神界将新增“大百变自定义”和“小百变自定义”,一旦获取,就能自选词条,所以,我们在进行防具词条选择的时候,需要考虑到以下4个因素,做好协调统筹。

【1】“小攻强”词条,有“防御-500”的debuff,防御力下降。

【2】“全20”词条,也有“全异抗-5”的debuff,坦度下降,影响恩特左15%出血触发。

【3】计算模版基础攻强80000,随着“贴膜、盖波加、词条喂养80、仙装备喂养40”的完成,会出现攻强提升率稀释效应。

【4】计算模版基础属强400,随着“打造提升、属强词条选择”的完善,也会出现属强提升率稀释效应。

所以,秀儿的建议是,在“小攻强、全20、单20”的强弱排序大前提下,个人再根据实际,把自己的“攻强”和“属强”带入公式计算,得到自己的提升率,才是正解,计算公式如下:

【1】攻强公式:增加攻强/角色总攻强,比如,增加攻强5000,角色总攻强300000,提升率(5000/30000*%=1.67%)。

【2】属强公式:增加属强/(角色总属强+223),比如增加属强20,角色总属强500,提升率【20/(500+223)*%=2.766】。

【3】综合公式:将提升率折算小数,比如1.67%折算1.0167,然后乘算,最后减1。以上面两个为例,综合计算为【1.0167*1.02766-1】*%=4.482%。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

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