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你是否曾在一场关键对局中,因为一件装备的UG而错失胜利?你是否也曾因为装备属性调整而重新思考阵容搭配?在云顶之弈10.版本更新后,这些问题的答,可能已经悄然改变。这一次的装备改动,不仅仅是数值上的微调,更是对游戏机制与战术逻辑的深度重塑。
电刃觉醒,UG修复带来战术新可能
斯塔缇克电刃的害数值全面升级,基础害从75提升至80,额外害从5跃升至0。更令人振奋的是,其目标判定机制的UG已被修复。此前,电刃有时会将“无效”作为目标,例如被守护天使复活的英雄,或是瑟提做仰卧起坐的瞬间。这种“无效输出”常常让玩家感到无奈。如今,这一问题被彻底解决,意味着电刃将在输出效率上更加稳定可靠。
对于依赖电刃进行群体的阵容(如游侠、秘术射手),这一改动无疑是一次质的飞跃。你不再需要担心输出浪费,而是可以放心将它装备给心输出,让其真正发挥“连锁电”的威力。
系神器再进化,帽子与卢登双双发力
灭世者的之帽在10.中进一步化,额外从40提升至45,总达到75。这对于依赖单体的师(如维迦、奥莉安娜)而言,是质变的提升。每一点都意味着更高的技能害,而帽子的加成将让这些英雄在后期拥有更的“一击制敌”能力。
而卢登的回响则在触发机制上进行了调整:现在只有在目标被控制时才会触发害,而非之前“被控制或带护盾”的双触发条件。虽然触发门槛提高,但这也意味着该装备在控制链阵容(如控制师、冰女体系)中更具值。精准的触发机制,让卢登成为追求控制联动玩家的首选。
飓风增,AD阵容迎来春天
卢安娜的飓风在10.中弩箭害从75%提升至100%攻击力。这意味着远程物理的群体输出能力有了显著增。对于依赖多段攻击和害的阵容(如游侠、狂战士、神射手),飓风将成为更心的输出装备。
尤其在面对密集站位时,飓风的害将带来毁灭性的。无论是搭配电刃的连锁攻击,还是配合羊的攻速叠加,飓风的增都为AD阵容注入了新的活力。
基克的先驱微调,攻速机制更合理
基克的先驱将额外攻速从40%调整为35%。虽然小幅下调,但这一改动更符合其作为辅助装备的定位。不再让基克成为“攻速心”,而是回归到“辅助加速”的角。对于依赖攻速的阵容(如剑士、决斗),这一改动将促使玩家更谨慎地分配装备资源,“一人带三基克”的极端打。
传送门UG修复,战术更公平、更可控
兹若特传送门的两个UG修复尤为值得:一是构装体攻击力多出10的问题,二是中装备传送门可达成初段嘲讽的漏洞。这些修复让传送门的机制更加稳定与公平。
传送门的嘲讽时间从2秒降至1秒,虽然看似削弱,但结合其构装体机制,仍然适合用于控制阵容中的前排。尤其在面对高阵容时,传送门的“临时嘲讽+构装体拖延”组合,依旧具备极的战术值。
:版本更新不是终点,而是新策略的起点
10.版本的装备调整,不仅仅是数值的增减,更是对游戏节奏、阵容搭配、战术执行的全面优化。每一个改动背后,都隐藏着设计师对游戏平衡性的深思熟虑。作为一名云顶玩家,理解这些变化,将帮助你更快适应版本节奏,掌握上分主动权。
所以,是时候重新审视你的出装策略了——是继续坚持老套路,还是大胆尝试新组合?在10.版本,答或许已经不同。
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