DNF:增幅三大未解之谜!旭旭宝宝成最惨受害者
DNF110级版本,增幅成为提升自己的最重要手段,特别是高增幅,受到玩家们的青睐,但是,想达成高增幅,非常困难。一直以来,有“三大增幅未解之谜”困扰玩家,一直没人能够给出答案!而这三大未解之谜,也让旭旭宝宝付出了极其惨重的代价,耗资几千万增幅18耳环失败,成为最惨受害者。 #DNF夏梦水上乐园#
【一】增幅成功率真的有20%吗?
按照策划公布的增幅成功率,高增幅成功的概率都为20%,加上“增幅宠物1%”和“增幅秘药1%”,最高可达到22%,那么,这是真的吗?
旭旭宝宝增幅冲击18失败的经历告诉我们,DNF增幅的概率,只有0%和100%两种,试想一下,3万件红12冲击18,按照22%的成功率,应该依次获得“6600件13、1452件14、319件15、70件16、15件17、3.5件18”,本以为可以拿下保底3件红18,结果全部碎光。
【二】增幅垫子真的有用吗?
许多玩家在增幅的时候,都会用垫子,连碎几个后再丢主装备,旭旭宝宝也不例外,自创了“七上八下、九九归一、十全十美”三种垫子增幅大法,在高增幅的时候,都会垫10个左右垫子,然后才冲主装备。
不得不说,有的时候这个方法很灵,旭旭宝宝利用垫子大法增幅,达成了全身增幅17的高度,也在他手里诞生了“红20巨剑、红20项链”等超高增幅极品。
但是,在3万件12冲击18耳环的时候,旭旭宝宝的“十全十美”垫子大法失灵,最终60多件高增幅,全部毁于一旦,2年的心血白费。
【三】“大连败”真的存在吗?
“大连败”这个词,出自旭旭宝宝之口,也在他的身上出现过好几次!
2020年12月12日,旭旭宝宝增幅13上14,遇到了43连败,这是有记载以来,DNF最长的连败纪录。
2023年3月25日,旭旭宝宝增幅14上15,再次遇到了“大连败”,这次还刷新了纪录,达到了45连败。
2023年5月30日,旭旭宝宝冲击18耳环,遇到了最惨的“大连败”,21件16和2件17耳环,全部碎光,损失惨重。
本以为旭旭宝宝的连败纪录,已经是无法逾越的鸿沟,谁知道,还有运气更霉的,“大嘴”买下红20光剑后,开始冲击增幅全身16!
2023年7月1日,大嘴直播增幅,迎来了DNF世上最长的连碎纪录,“4件红12垫子、66件红13、3件红14、7件红15、1件红16”依次连碎,达到了史无前例的80连碎,震撼人心。
结束语
增幅三大未解之谜,“增幅垫子有用吗、增幅成功率有20%吗、大连败真的存在吗”,没有人能够给出明确答案。兄弟们,你的看法是什么呢,欢迎分享交流。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见,15周年快乐。
DNF:增幅活动暗改实锤了!玩家282件冲击11,成功率却不到35%
不知不觉,增幅活动高科技增幅机已经开启了一小段时间了!对于这个活动的上线,由于时隔3年才再次出现,因此很多玩家也是欣喜若狂,想着增幅11可以省钱了,同时由于增幅活动需要大量消耗的关系,因此有关无色、矛盾,以金币的价格都得到了大幅度的提升,想要卖金币买新春礼包的玩家要加快了。
增幅概率疑似被暗改了
和普通增幅器一样,在高科技增幅器10上11也是40%的概率,只不过表面上显示的是40%,但是实际增幅起来却不是那么一回事,简单来说就是被暗改了。按理说40%的概率,10件能成4件才对,但是不少玩家却连碎5件,甚至7~8连碎的玩家都比比皆是,跟平常增幅感觉概率要低很多。 那么肯定有人会质疑,样本这么小,肯定不准,需要比较大的样本测试才能知道是不是暗改了。
增幅活动暗改实锤了
样本大的其实也有,就有一位玩家准备了29个角色,282件红10来冲击11,从这些冲击的职业中,不难看出基本上都是失败的量偏多,运气好的时候,奶妈11件能成6件,成功率高达54%,念皇10件能成7件,成功率高达70%,运气差的时候,红眼、忍者冲10件11,只成了1件,成功率仅有10%,非常的恶心。 那么整体的成功率是多少呢?策划究竟有没有暗改增幅11的概率呢?
成功率不到35%
根据计算可以得知,这位玩家29个角色冲的282件红10,总共失败了185件,成功了97件,97/282=34%概率,也就是说根本就不符合40%的概率。如果说连碎7~8件样本太小不准确,那么这282件红11只成了97,概率仅为34%来看,那足以见得策划是暗改概率了。 不得不说,策划是真的恶心,在新春版本前夕回收金币也就算了,连时隔3年才上线的增幅活动也暗改概率。
有没有必要冲11?
那么问题来了,在得知增幅概率暗改之后,有没有必要冲击11呢?如果是打算继续玩的玩家不建议冲,以这个增幅概率,在失败之后,没花个3~4个亿金币根本就回不到红10,冲11更是难如登天。如果是想玩又不想玩的角色,那么可以考虑冲击一波11,如果11成功了,可以跨给有需要的职业,如果失败了就无事发生,反正装备附魔徽章还存在,后面如果想玩了还可以继续打造 。
【个人总结】
总的来说,从282件冲击11,成功率只有34%的来看,基本可以确定策划暗改了,其实是不只这次增幅活动暗改了,在去年的新春版本中,策划也是暗改了增幅活动,而作为被损害利益最大的旭旭宝宝也是炸开了锅,在找个研究概率的大神之后,也验证了增幅暗改了的事实,并公开吐槽策划,不过后面策划并不承认概率暗改这件事,因此也是不了了之了。
DNF:增幅活动失败了?真假矛盾价格暴跌,3大原因造就现状
不知不觉,高科技增幅器活动已经开启了一段时间了!相信很多玩家都有跑去增幅,并且通过冲击全身11,获得了大量名望的提升了。对于这次增幅活动,本质上是一个回收金币、拯救金价的这么一个活动,对于控制经济平衡,以及提高玩家搬砖动力来说,有着正向的影响。
真假矛盾价格暴跌
不过在活动开启几天之后,却有不少玩家认为此次开启的增幅活动很失败,为什么这么说呢?因为有2大增幅道具的价格跌麻了,分别是矛盾,以及“假矛盾”。真矛盾的价格在平常的时候为8.2万,活动曝光的时候涨到9.4万,结果目前仅剩8.4万了。假矛盾平常的价格为3000金币,活动曝光的时候涨到4000金币,结果目前仅剩3100金币了,基本上和原来一样。
3大原因造就现状
那么问题来了,是什么原因导致真假矛盾暴跌?增幅活动真的失败吗?首先,个人认为主要有3个原因。第一个原因是存量太大了,在活动曝光之后,基本上“全民黑商”,都想把手里积攒的几十上百万无色放在第一天卖,结果互卷严重,价格自然也就越降越低了。
第二个原因是玩家变少了,由于目前游戏处在长草期,没什么内容,脱坑的玩家多,所以愿意增幅的玩家其实并不是很多,大家其实都知道增幅除了名望之外(武器/耳环除外),对伤害没什么提升,与其如此,还不如把钱用在更有价值的地方,例如买国庆套、新春套。
增幅11概率太低了
第三个原因个人认为是最真实的,那就是增幅11的概率太低了,相信十有八九的玩家都是为冲击增幅11而来的,不料在活动开启第一天就给玩家一个下马威,在40%成功率的情况下,丢一身10只成1~3件的比比皆是,甚至还有不少1件没成的,说概率没有暗改,估计狗都不信 ,对此不少玩家也是放弃了丢一身的念头,想着凭借活动送的5张红10券随缘上。
增幅活动并不失败
至于增幅活动失不失败,个人认为并不失败,至少金价是涨上去了,以“黑奴区”著称的跨一为例,在活动开放前两天出售价格还是1:81.5的比例,但是在目前却变成了77.5的比例了,这说明参与活动的玩家蛮多的。
增幅活动一直持续到9.21,在经过这段时间增幅活动大量金币得到回收,在到9月对恩山白图收益砍50%的情况下,后续金价会朝着更好的方向发展,这对于策划控制市场平衡,以及高名望的搬砖党来说,无疑是一件好事。
【个人总结】
总的来说,这次增幅活动之所以会导致真假矛盾价格暴跌,主要是产量太大,玩家变少,以及增幅11概率低造成的,不过这次增幅活动并不失败,至少金价是回来了,在增幅活动结束后,续上白图收益砍半的版本,价格也会因此良性循环下去,策划目的达到了,玩家搬砖也更有动力。
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