DNF9月21日版本召唤师改版后到底强不强?教你新版召唤的输出手法
DNF9月21日版本召唤师改版后到底强不强?教你新版召唤的输出手法
在即将到来的国庆版本中,召唤师的重做也即将与玩家们见面。对于此次的召唤重做,
主要改动了召唤兽的AI和攻击冷却时间,删除了部分召唤兽,增强了召唤兽的单体攻击力。
相信很多玩家想要知道召唤重做后是否增强了,和以前对比有什么区别?下面小编就为大家分析一下此次召唤重做的具体内容以及召唤师重做前后的输出能力对比。
现在开始分析此次召唤重做的具体内容。首先说明下此次召唤重做的具体技能改动内容,想看结果的朋友可以直接翻到第二页。
召唤师重做
* 重新调整了所有技能的攻击力。
* 随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP。
* 召唤兽的攻击冷却时间变更为实时适用。
* 减少施展召唤技能时的耐久度消耗。
* 人工智能
- 改善所有召唤兽的人工智能。
ㄴ 召唤兽变更为会优先释放攻击力高的攻击模式。
ㄴ 召唤兽变更为会更积极地寻找及攻击怪物。
ㄴ 人工智能的改善不适用于决斗场。
* 所有召唤兽
- 变更为即使提升技能等级也不会减少攻击冷却时间了。
- 将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准。
- 减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的MP消耗量。
* 追加操作模式
- 当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作。
* 召唤师布甲精通
- 减少施放速度增加率。
* 鞭笞
- 变更为不会对我方召唤兽造成硬直。
- 新增成功打击我方召唤兽时的外观特效。
- 变更为在只有转职为召唤师后,才可产生BUFF效果。
- 删除增加力量、好战性、命中率的说明。
- 学习等级区间变更。
- 变更为对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF。
* 强化 - 鞭笞
- 删除增加BUFF能力、持续时间的效果。
- 新增在命中我方召唤兽时,一定时间内免疫异常的效果。
* 召唤兽跟随
- 精通等级变更。
- 最大上限等级变更。
- 减少冷却时间。
- 持续时间变更为无限制。
ㄴ 可根据施展技能来改变ON/OFF状态。
- 删除技能持续时间中被攻击时增加能力值的效果。
* 伺机而动
- 新增操作指令。
* 交感(新技能)
- 15级可以习得的新技能。
- 可以向契约召唤兽下达命令。
- 可下达命令的契约召唤兽种类随技能等级增加而增加。
- 在召唤之后,可以再次按该技能键进入追加指令。
ㄴ 不同的技能有不同的冷却时间、MP消耗量、无色消耗量。
ㄴ 按下方向键时,可以将召唤兽移动到玩家所在位置。
- 有追加指令的技能会改变图标颜色。
- 在登录了技能冷却提示之后,会展示出所有的追加指令的冷却时间。
- 冷却时间初始化的时候,召唤技能追加指令也会一起初始化。
- 追加操作时,可以触发道具的施放技能效果。
* 蚀月附灵
- 新增以下效果。
ㄴ 增加技能攻击力。
- 删除以下效果。
ㄴ 增加召唤兽攻击力。
ㄴ 增加献祭攻击力。
- 删除追加操作的叠加数。
ㄴ 变更为与交感使用同样的技能系统。
- 变更为不会减少契约召唤 : 征服者卡西利亚斯与传说召唤 : 逆月者拉莫斯的技能冷却时间。
* 召唤兽强化
- 精通等级变更。
- 最大上限等级变更。
- 新增增加魔法暴击率的效果。
* 召唤兽净化
- 删除技能。
* 魔力印记
- 精通等级变更。
- 最大上限等级变更。
- 删除攻击印记目标时造成附加伤害的效果。
* 强化 - 魔力印记
- 前置技能变更为1级魔力印记。
* 支配力强化(新技能)
- 25级可以习得的新技能。
- 强化对召唤兽的支配力, 使鞭子变形。
- 习得该技能时,追加以下效果。
ㄴ 鞭子变长,攻击范围增加。
ㄴ 增加鞭挞的冷却时间。
ㄴ 增加鞭挞的BUFF持续时间。
* 召唤兽狂化
- 学习等级变更。
- 所需SP减少。
- 冷却时间变更为5秒。
- 持续时间变更为无限制。
- 新增以下效果。
ㄴ 增加召唤师的智力。
ㄴ 增加技能攻击力。
- 删除以下效果。
ㄴ 减少召唤兽的技能冷却时间。
ㄴ 增加召唤兽的力量。
ㄴ 增加召唤兽的智力。
- 变更为会在BUFF栏显示技能图标。
* 召唤兽传送
- 新增操作指令。
* 束缚印记
- 变更为主动技能。
- 精通等级变更。
- 最大上限等级变更。
- 变更为向前方投掷装有粘性液体的烧瓶。
- 烧瓶会前进一定距离,碰到敌人后产生爆炸。
- 被爆炸命中的敌人将会进入一定时间的束缚状态。
* 灵魂支配
- 新增以下效果。
ㄴ 增加技能攻击力。
ㄴ 增加施放速度。
- 删除以下效果。
ㄴ 增加召唤兽等级。
ㄴ 增加召唤兽强化等级。
ㄴ 增加觉醒前召唤技能等级。
* 支配之环(新技能)
- 1次觉醒后60级可以习得的新技能。
- 召唤支配所有召唤兽的禁断人造物--支配之环。
- 通过支配之环召唤出的召唤兽将不需要召唤动作而直接召唤。
ㄴ 无法召唤卡西利亚斯与拉莫斯。
- 有召唤次数与持续时间的限制。
* 月蚀之影
- 技能重做。
- 在前方召唤一个月影。
- 当爆发月蚀时,对范围内的敌人产生魔法伤害。
- 月影将附灵在爆炸范围内的全体我方召唤兽身上。
* 黑月之噬
- 新增被月蚀之影附灵的召唤兽在攻击敌人时,有回复HP的效果。
* 召唤下级精灵(新技能)
- 15级可以习得的新技能。
- 召唤师在转职时可获得的技能。
- 在施展时可通过方向键选择召唤下级精灵。
- 习得该技能时,同时会增加以下技能的技能等级。
ㄴ 精灵召唤 : 瑟冥特克
ㄴ 精灵召唤 : 亚德炎
ㄴ 精灵召唤 : 雷沃斯
ㄴ 精灵召唤 : 冰奈斯
- 召唤时下级精灵的出现个体数减少。
- 变更为各对应属性最多只能召唤一只召唤兽。
* 强化 - 下级精灵
- 删除增加最大召唤数的效果。
- 新增增加下级精灵攻击力的效果。
- 减少所需TP。
* 精灵献祭
- 删除以下效果,整合所有关联的精灵献祭。
ㄴ 献祭攻击 : 亚德炎
ㄴ 献祭攻击 : 冰奈斯
ㄴ 献祭攻击 : 瑟冥特克
ㄴ 献祭攻击 : 雷沃斯
- 删除学习各献祭攻击被动时,增加下级精灵召唤数的效果。
- 变更为按住技能键时,将下级精灵传送到身前的效果。
- 删除减少范围内敌人属性抗性的功能。
- 修复了在习得强化 - 精灵献祭时,攻击力受精灵献祭技能等级影响异常增加的现象。
* 精灵召唤 : 冰影阿奎利斯
- 冰导弹生成速度更快了。
- 冰导弹模式变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。
- 变更为召唤时不需要下级精灵了。
* 精灵召唤 : 火焰赫瑞克
- 删除二重身模式。
- 火焰剑变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。
- 变更为召唤时不需要下级精灵了。
* 精灵召唤 : 极光格雷林
- 闪电3连发变更为天雷攻击。
- 在前方生成魔法阵。
- 对生成的魔法阵上的敌人产生天雷造成巨大的魔法伤害。
- 变更为召唤时不需要下级精灵了。
* 精灵召唤 : 亡魂默克尔
- 暗黑雾不再受攻击位置影响,变更为造成固定打击次数了。
- 暗黑雾变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。
- 变更为召唤时不需要下级精灵了。
* 精灵召唤 : 伊伽贝拉
- 减少无色小晶块消耗量。
- 删除吸收精灵的模式。
- 精灵强化光环模式变更。
ㄴ 变更为可以强化我方精灵的独立攻击力了。
ㄴ 删除增加我方精灵的攻击速度、移动速度的效果。
- 变更为根据周围精灵数量增加攻击力的效果。
ㄴ 周围精灵数量的效果变更为会增加伊伽贝拉的攻击力了。
- 超高密度镭射光变更为每个攻击都有独立的攻击力数据。
- 根据周围精灵数量增加攻击力的效果变更为不包含伊伽贝拉。
* 中级精灵
- 删除以下技能。
ㄴ 精灵召唤 : 拉特利亚
ㄴ 精灵召唤 : 瑟利斯特
ㄴ 精灵召唤 : 艾丽西娅
ㄴ 精灵召唤 : 希德
* 精灵召唤 : 融合精灵海伊伦(新技能)
- 1次觉醒后60级可以习得的新技能。
- 有着火冰光暗4种属性外观的精灵。
- 可以提升召唤师所有属性强化。
- 召唤海伊伦时新增以下效果。
ㄴ 发动减少对周围一定范围内敌人属性抗性的光环效果。
ㄴ 施放伺机而动时,召唤兽变更为无敌状态。
ㄴ 召唤师在受身蹲伏时,海伊伦可对所有召唤兽施加3秒内无敌的BUFF。
* 契约召唤兽
- 持续时间变更为无限制。
- 变更冷却时间。
- 变更为持续消耗MP维持召唤兽在场的模式。
* 契约召唤 : 赫德尔
- 重做点阵外观。
- 提升石头飞行速度。
- 新增爆弹碰到敌人时会立即爆炸的功能。
- 新增交感模式。
ㄴ 棒暴击
ㄴ 向前方冲刺一定距离。
ㄴ 此时碰到敌人的话连敲三棒。
ㄴ 最后给予强力的终结攻击。
* 契约召唤:弗利特
- 新增交感模式。
└ 龙威
└ 弗利特咆哮时生成圆形波动,对周围敌人造成多段攻击间隔的伤害。
* 强化 - 契约召唤 : 弗利特
- 精通等级变更。
- 最大上限等级变更。
* 契约召唤 : 桑德尔
- 重做点阵外观。
- 保护、挑拨、防御光环统一。
- 直刺提升Z轴下方判定。
- 新增交感模式。
ㄴ 剑气攻击
ㄴ 桑德尔会聚集剑气。
ㄴ 向前方前进并发射剑气给予伤害。
- 直刺、挥刀模式的攻击类型变更为魔法攻击。
* 契约召唤 : 袄索
- 召唤数上限减少。
- 增加MP消耗量。
- 删除播撒种子模式。
- 可以跟随玩家通过房间了。
- 施展召唤兽传送时变更为从地下冒出到召唤师前面。
- 新增交感模式。
ㄴ 穿刺
ㄴ 袄索从地下冒出到召唤师前面。
ㄴ 用根部在前方范围内的敌人下方形成魔法阵。
ㄴ 魔法阵出现巨大的荆棘刺穿敌人。
* 强化 - 契约召唤 : 袄索
- 减少所需TP。
- 删除增加召唤数量上限、种子个数、播撒种子机率的效果。
- 新增增加袄索攻击力的效果。
* 契约召唤 : 路易丝
- 重做点阵外观。
- 减少无色小晶块消耗量。
- 新增交感模式。
ㄴ 陨石冲击
ㄴ 在前方生成魔法阵。
ㄴ 从空中掉落陨石并爆炸产生伤害。
* 强化 - 契约召唤 : 路易丝
- 删除以下效果。
ㄴ 强化路易丝出现几率。
ㄴ 强化路易丝Lv增加。
ㄴ 冰柱的冰冻几率。
ㄴ 冰冻针刺攻击力增加。
ㄴ 召唤时发射陨石几率。
- 新增以下效果。
ㄴ 增加契约召唤 : 路易丝的攻击力。
* 契约召唤 : 库鲁塔(新技能)
- 45级可以习得的新技能。
- 与库鲁塔进行契约并召唤。
- 有以下3种基础模式。
ㄴ 横劈、咆哮、愤怒突进。
- 交感追加模式。
ㄴ 猛烈的愤怒
ㄴ 库鲁塔用斧头朝前方挥砍将范围内敌人聚集至一处。
ㄴ 用斧头强力下劈对广范围内造成伤害。
* 契约召唤 : 愤怒的桑德尔
- 删除技能。
* 契约召唤 : 征服者卡西利亚斯
- 召唤时动作变更为无敌状态。
- 新增可通过自定义UI查看召唤兽剩余时间的功能。
* 愤怒的乱击(新技能)
- 1次觉醒后70级可以习得的新技能。
- 只有在召唤了库鲁塔的时候才能使用。
- 库鲁塔朝前方大声咆哮使敌人进入僵直状态。
- 用斧头快速下劈4次浮空敌人并给予伤害。
- 最后发动强力的终结攻击给予广范围伤害并带有击飞效果。
* 传说召唤 : 逆月者拉莫斯
- 基本模式的蚀旋变更为月蚀的追加按键模式。
- 作为追加按键模式的蚀握变更为基本模式。
- 蚀握变更为不可吸收怪物。
- 新增随着周围召唤兽的个数增加攻击力的效果。
- 新增可通过自定义UI查看召唤兽剩余时间的功能。
* 蚀落(新技能)
- 2次觉醒后85级可以习得的新技能。
- 蚀落的技能等级与传说召唤 : 逆月者拉莫斯共享。
- 召唤拉莫斯后,使其以蚀的形态下落到地面。
- 落下的蚀附着到范围内的敌人身上啃噬敌人,并使其进入超级控制状态。
- 一定时间后,蚀回归月亮,并给与多段伤害。
- 最后蚀变回拉莫斯的形态给予大范围终结攻击。
关于此次召唤重做的具体内容就介绍到这。
然后我们再来看现版本召唤的输出的手法。当前版本的召唤除了献祭基本没有爆发(千鬼杀伤害cd过长而且很一般),打怪基本靠脸滚键盘附灵,这也就导致了:假设我输出比你高3倍,那我的刷图速度就比你快3倍。大佬装备好10s之内秒掉吞噬魔,你装备一般30s之内也能把吞噬魔打死。
重做以后的召唤思路和现在完全不一样。它的输出机制和其他职业变的基本一样了,也就是说你需要规划技能来刷图。还是前面那个例子,重做以后大佬一个千鬼杀秒吞噬魔,二觉王炮加牛的70一套带走boss,大佬会感觉加强了好多,再也不墨迹了。如果你比大佬输出差3倍,那你一二觉牛王炮黑雾所有技能全交都不一定能打死吞噬魔,好不容易靠那个跟当前版本比一半都不到的碾压伤害磨过了吞噬魔,到了boss你会发现你的所有技能都进入了cd,然后被内尔贝花式吊打。
重做对装备成型的召唤是提升,对半吊子装备靠压制怪物持续输出的召唤是毁灭性的削弱。所以我并不建议重做后催生,因为普通装备的召唤并不强,操作难度也不低,新人难以驾驭。等第二版重做有了辅助能力召唤的地位才会从根本上提升。那时候催生一波才有价值。
重做持续输出并没有削弱多少(加上强化改版大概削弱不到百分之20) 反而大大加强了爆发和一些便利性,利远大于弊的
重做是削死了压制力。全职业好像只有召唤拥有这种令怪变木桩的压制力。平民召唤能进卢克团,就是因为人家知道召唤的压制力强,而不是你召唤输出有多高。然后策划却用这个全职业独有的压制力去换烂遍大街的半桶水爆发。
以后人家问召唤强在哪里,我们应该怎么回答?压制?没有!爆发?半桶水!持续输出?削了一大半!
很简单的道理,大家认为是一科150满分,一科10分的人厉害还是2科都是80分的人厉害。
这次改版其实和黄白爆一样,再一次拉开了土豪和平民的差距。对于备战卢克副本的人来说,这是一次还不错的加强,毕竟道国服的时候90a或者升级皇姑都做的差不多了,那时候卢克副本完全看谁出手快谁就能抢到dps,改版之后召唤再也不会出现:我还没输出呢.jpg。
但这次改版对于召唤进卢克的门槛降低幅度不大,只是给了召唤一种打魔法队吊机的可能性,国服认不认还两说,如果想打主c的话装备要求并没有下降多少。对于震颤舰炮混团的召唤来说这次改版是毁灭性的,首先舰炮已经没法打了,震颤主c也只能沦落为震颤吊机。搬砖倒是加强了,拉姐主动附灵是白图神技。
如果单看这次改版的话其实还可以,但问题是类比前面重做的几个职业,人家除了异界套都得到全方位加强,而召唤的这次重做对平民并没有太大好处。
通过以上的技能分析,可以看出NX在对召唤师的处理是希望召唤可以比以前更好地输出的,但是这种改动方式几乎让召唤之前的输出手法变了个样。对于许多靠宝宝持续输出刷图的玩家来说,这次的改动可以说是削弱。对那些希望在安图恩或者卢克团本中大展手脚的土豪们来说是一次大加强。
DNF70级召唤加点及攻略公益
神都DNF——召唤
背景 前言 技能分析 装备分析 时装属性选择以及附魔一.背景
召唤师是操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。她们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化它们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。
召唤师在战斗时不仅借用法师的元素力量,也会召唤出有4大属性的精灵来参加战斗。他们也有能力召唤出和旋魔领导者克依特达成契约的怪物,进行战斗。
人话:召唤,顾名思义就是召唤出一堆精灵来帮你打怪。是不是觉得很轻松?那你可就错了。(呵呵)
——上面的都是废话 重点在下面!
二.前言
作为这个服务器第一个召唤,也是为数不多的其中一个,丑话需要说在前头。
即便是目前(执笔于5/31/22)在技能上得到了不小的提升,但依然改变不了下水道的命运。 倒也不是说她有多么差劲,只是在SF里,人人都能单刷的情况下,选择了一个单刷职业实在没有什么优势。竞速什么的就不要想了。亲儿子鬼剑可能都刷完了,你的宝宝也许还没搓完……
此刻如果成功地劝退了你,那么你就可以右上角了;如果我这么说你还还是选择继续,那么可以接着往下看,兴许可能会给你点帮助。毕竟有时候玩一个角色,除了强力以外,也还有其他因素吧,比如——爱?
简易人话版:不要玩召唤,因为目前来说很墨迹,刷图慢。如果你有爱,那你可以继续。
※下面内容繁多,可以重点查看加粗,带色的部分即可
技能分析 版本的技能改动(5/31/22) 魔界花奥索EX:召唤奥索时随即扩散播种的概率由4%每级增加为8%
召唤兽强化:1级直接获得超越满级属性。 召唤兽双攻增加70%。双防增加100%
召唤兽狂化:1级直接获得超越满级属性。 力量智力增加1000。攻速移速增加80%。持续时间增加为130秒。
灵魂支配 (被动觉醒):1级直接获得超越满级属性。 召唤兽持续时间增加150%。
精灵王:能召唤出2个,并且攻击冷却由1.2秒降低为全等级0.5秒,波刃攻击由6秒降低为2秒,闪电3连击由9.6秒降为3.8秒。
契约召唤:征服者卡西利亚斯:存在时间为300秒。 技能加点和选择首先,SP是无限的(完成每日远古图人物可以得到SP技能书和TP技能书),所以理论上可以说不存在什么技能选择。只要你高兴你可以全部加满!但也不要这么任性嘛~~
通用技能俯蹲 :满
魔法暴击/魔法背记 :不点或者满。
技能评价:此版本召唤物好像是不吃暴击的……献祭必点。 点了魔法星星弹的也可以点……
远古记忆 :满
技能评价:10级150点智力持续20秒。
不屈意义
技能评价:不加。目前没遇到召唤不出来的情况。要是害怕可以可以加,反正无限sp。
职业技能:————【战斗魔法】————
天击:自带1级
魔法护盾 :1级或者满
技能评价:增强续航力,布甲太脆
替身草人 :必加1或者满
技能评价:保命技能,至少点1! 无限SP,可满。
驱散魔法 :可加可不加
技能描述
驱散周围敌人的buff,并降低敌人的攻击速度,移动速度和施法速度。每驱散一个buff,就会追加提升自身的力量和智力。
技能评价
可加可不加。加满之后范围大,1级的范围实在可怜。刷图实用性低于PK。
————【魔道】————
魔法星弹 自带1级
技能评价:觉得召唤兽打得太墨迹,可以点满配合ex,伤害比一些召唤物高……
挑衅人偶:舒露露 :自带1级 技能评价:魔道的神技,召唤,没什么软用。
远古魔法书 必满 技能评价:21级增加273点智力!强化EX每级多3%
-------——【元素】------------------
光电鳗
杰克爆弹
冰霜雪人
暗影夜猫
各:1级
技能评价:为了元素点燃!
元素点燃:必满
技能描述
交替使用各种属性的魔法技能时,可以强化魔法效果并且增加智力。释放后的一定时间内,释放者身边会出现4属性标志,头顶上也会出现最后使用的魔法属性标志。若想点燃某种属性的标志,则需要使用相对应属性的魔法:被点燃的属性标志越多,增加的智力就越大。
技能评价
一个非常恐怖的buff,具有极高的提升能力,但同时为了保证buff的最大效益。
版本增强了元素点燃持续时间为300秒和各徽章的点燃时间为58秒。21级点燃4属性增加616点智力!强化ex元素点燃每Lv多3%。
契约召唤:赫德尔 可加可不加
技能描述
召唤出哥布林赫德尔,使其协助自身攻击敌人;若召唤者死亡,则召唤兽消失
召唤兽的攻击方式:棒攻击、对自身释放增加移动速度和攻击速的buff、重击
若技能达LV5以上,则附加:投掷石头、三连投的投掷石头、扩散式的投掷石头
若技能达LV10以上,则附加:投掷爆弹
技能评价
一个有很多优点有有很多缺点的技能,优点是好战性高,技能的成长性也不错,sp消耗低,缺点嘛,胳膊短,腿短,攻击范围有限,等级略低,但在ex后可达76级(部分时装和装备可以再提高等级)
GBL棒击敌人的眩晕是无视等级的,哪怕是LV6的GBL,也能把任何一个非无视眩晕的boss砸晕。无聊是可以加满的(我就无聊加满了)
鞭挞:推荐满
技能描述
用魔法形成的鞭子鞭挞我军或敌人。鞭挞我军时造成一点伤害并使队员进入加速buff状态:鞭挞召唤兽时,召唤兽进入增加好战性,力量,智力的buff状态。鞭挞敌人时可以使敌人受到魔法伤害:召唤兽和我方队员各自只能获得一次buff状态。
技能评价
可以使宝宝战斗力呈几何直线增加,但是buff持续时间较短,只有20秒,而且鞭子好短,需要不停地抽抽抽。
召唤兽强化:1级(1级超越满级)
技能描述:增强自身周围的所有召唤兽的威力, 包括队员的召唤兽。
召唤兽跟随:1级或者满。推荐满
技能描述
使召唤兽进入跟随状态, 效果持续一定时间。 此状态下,可以增加召唤者和召唤兽的物防、 魔防和体力。若召唤者被敌人攻击 ,则召唤兽 会自动进入好战Buff 状态并攻击该敌人。
技能评价
必点1级,比如打远古牛或者魂牛的时候召唤物经常卡在门口或者打一些无关紧要的怪,这个技能就可以改善这个情况。1级时间实在有点短,SP无限,可以点满。
精灵召唤:亚德炎 1级(精灵王前置)或5级(上位精灵前置)或者满(精灵献祭)
技能描述
从周围的火属性物体中召唤出火之精灵亚德炎,使其协助自身攻击敌人。
技能评价
下位精灵中面板攻击力排行第二的宝宝,好战性不错,双重攻击,概率基本100%,鞭挞效果之后降低几率。下位精灵血量少,攻击低,除献祭,不推荐加满。
(满级群招需要配合协助,队友技能或者一些道具才能一下召满7只以上)
精灵召唤:冰奈斯 1级(精灵王前置)或5级(上位精灵前置)或者满(精灵献祭)
技能描述
冰奈斯从周围的冰属性物体中召唤出冰之精灵冰奈斯,使其协助自身攻击敌人。
技能评价
可以回复召唤师HP, 好战性一般。
下位精灵血量少,攻击低,除献祭,不推荐加满。
精灵召唤:瑟冥特克 1级(精灵王前置)或5级(上位精灵前置)或者满(精灵献祭)
技能描述
从周围的暗属性物体中召唤出暗之精灵瑟冥特克,使其协助自身攻击敌人。
技能评价
下位精灵中面板攻击力排行最高,好战性不错。
但下位精灵血量少,攻击低,除献祭,不推荐加满。
精灵召唤:雷沃斯 1级(精灵王前置)或5级(上位精灵前置)或者满(精灵献祭)
技能描述
从周围的光属性物体中召唤出光之精灵雷沃斯, 使其协助自身攻击敌人。
技能评价
群招最友好的一个下位,可以用过光电鳗实现一下召唤3只 。
好战性一般,近身攻击,面板攻击力最低 。
下位精灵血量少,攻击低,除献祭,不推荐加满。
契约召唤:弗利特 1级(黑骑士前置)或者满。
技能描述
召唤出弗利特协助攻击敌人,若召唤者死亡召唤兽会消失。
召唤兽的攻击方式:撕咬
若技能达到LV5以上,则附加:发射火焰球
若技能达到LV10以上,则附加:发射火焰龙息
技能评价
单纯只看数据,的确是一个十分强大的宝宝,事实上,好战性较低,非常傻,经常在旁边看戏,比你还悠哉!拿鞭子抽它也继续看戏!受到远程攻击有几率霸体;撕咬为霸体。可加可不加,鸡肋
契约召唤:黑骑士 桑德尔 5级或者满。 推荐满
技能描述
召唤出黑骑士桑德尔, 使其协助自身攻击敌人。
召唤兽的攻击方式:挥刀,防御,直刺,守护光环
若技能达到LV5以上,则附加:恢复自身hp、对自身释放增加异常状态抗性的buff
若技能达到V10以上,则附加挑拨光环
若技能达到LV15以上,则附加防御光环
技能评价
不得不说,它也是有点傻的…虽然比小龙好。加上动作有点慢…唉,要不是无限SP其实我不太想点。伤害一般,攻击频率不算高,偶尔会犯痴呆。另外的作用就是作为一个行走的舒露露和分担伤害的存在,实际上感觉有点鸡肋。召唤需要金币。
契约召唤:魔界花袄索 (前置:契约召唤:黑骑士 桑德尔Lv1) 10级或者满 推荐满
技能描述
召唤出魔界花袄索, 使其协助自身攻击敌人。若召唤者死亡,则召唤兽会消失召唤兽的攻击方式:近身藤刺攻击,远程藤根攻击
技能LV10以上附加:毒虫和混乱毒气
技能评价
控场花。虽然不能移动,伤害虽然低,但主要作用于控场,可以混乱敌人,配合满级强化,很高几率召满6朵。打BOSS的流畅和安逸上升了一个档次。推荐至少10级或者加满
魔力印记 推荐满
技能描述
向敌人投掷魔力胶囊使敌人进入标靶状态, 并以一定的时间间隔给予敌人魔法伤害。
技能评价
版本改动,1级和满级都存在50秒,但是会影响射程,范围和召唤兽附加的魔法攻击力。另外,召唤兽攻击是附加的攻击力就是丸子自身的攻击力,而不是召唤兽攻击敌人的攻击力+X%
简而言之,丸子打到敌人后给敌人造成的伤害是10点的话,宝宝攻击时附加的伤害也是10点 。SP无限,所以满上吧。
召唤解除 推荐点1(1级即精通)
技能描述
解除画面内自身的所有召唤。
技能评价
目前来看使用几率低,但以防不时之需。
召唤兽净化
技能描述
一定范围内召唤兽的异常状态,这是自身会恢复一定量的MP,并增加自身的施放速度。
技能评价
满级可以净化3个,增加MP和施放速度就无视吧。感觉挺鸡肋……点了1级,用过1,2次,不知道为何没有净化成功,所以也没有点满。
精灵召唤:火焰赫瑞克 1级或者满 推荐满
技能描述
召唤出高级精灵火焰赫瑞克,使其协助自身攻击敌人;若召唤者死亡,则召唤兽消失。火焰赫瑞克的攻击命中敌人时,有一定几率出现火属性爆炸;当火焰赫瑞克死亡时,会发生爆炸并给予周围敌人火属性魔法伤害,而且有一定几率使敌人进入灼烧状态。
技能评价
如果只看面板会感觉很不错,事实上缺点也蛮明显的:攻击范围小,四上位为最小的,10级的二重身伤害为固定值。伤害很低,但是好战性很高。
精灵召唤:冰影阿奎利斯 1级或者满 推荐满
技能描述
召唤出高级精灵冰影阿奎利斯,使其协助自身攻击敌人;若召唤者死亡,则召唤兽消失。
冰影阿奎利斯冰息攻击命中敌人时,有一定几率使敌人进入冰冻状态;当冰影阿奎利斯死亡时,会发生爆炸并给予周围敌人冰属性魔法伤害,而且有一定几率使敌人进入冰冻状态。
召唤兽的攻击方式:落冰攻击
若技能能达到LV5以上,则附加:冰息攻击
若技能达到LV10以上时,则附加:冰导弹攻击
技能评价
不错的攻击范围,面板伤害不错,并且有几率冰冻敌人。缺点是冰冻基本可以无视,而且其实是一个单体攻击。
精灵召唤:极光格雷林 1级或者满 可满
技能描述
召唤出高级精灵极光格雷林,使其协助自身攻击敌人:若召唤者死亡,则召唤兽消失。
极光格雷林的攻击命中敌人时,有一定几率使敌人进入感电状态;当极光格雷林死亡时,会发生爆炸并给予周围敌人光属性魔法伤害,而且有一定几率使敌人进入感电状态。
召唤兽的攻击方式:发射闪电
若技能达到LV5以上,则附加:闪电5连发
若技能达到LV10以上,则附加,闪电盾
技能评价
属性克制后期图,攻击面积较大;缺点:5连闪电很难全中,感电几率坑爹,魔法盾反伤坑爹。一般三上位加点与上位火之一可能会被舍弃。 因为无限SP所以建议满。
精灵召唤:亡魂默克尔 1级或者满 推荐满
技能描述
召唤出高级精灵亡魂默克尔, 使其协助自身攻击敌人。亡魂默克尔的攻击命中敌人时,有一定几率出现暗影爆炸,并使敌人进入失明状态:当亡魂默克尔死亡时,会发生爆炸并给予周围敌人暗属性魔法伤害,而且有一定几率使敌人进入失明状态。
召唤兽的攻击方式:暗黑镰刀斩击
若技能达到LV5以上,则附加:暗黑镰刀下斩
若技能达到LV10以上,则附加:暗黑雾
技能评价
高输出,高好战性;缺点:暗属性攻击,移动速度过快,常被以为是在打酱油,但4上位里最优先点满。
--------------------------------------小结------------------------------------
四上位推荐点满,如果需要取舍,暗>冰≥火>雷
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契约召唤:路易丝大姐(前置:契约召唤:袄索Lv3) 推荐满
技能描述
召唤出路易丝大姐, 使其协助自身攻击敌人。若召唤者死亡,则召唤兽消失
召唤兽的攻击方式:杖攻击、发射冰冻针刺、发射火球、召唤兽消失时或则被杀时发射陨石
若技能达到LV10以上,则附加:召唤寒冰柱
技能评价
除了和谐,我不知道说什么,60版本的第一dps,70版本的各种和谐外加增加技能CD,使得姐姐的光芒不再像以前一样闪耀,在攻击力上甚至输给了火龙……姐姐目前仅剩的优势,良好的视野,良好的控场能力,帮助群招小冰
精灵召唤;伊伽贝拉(前置:四上位各Lv1) 必满
技能描述
以牺牲一定量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉,使其协助自身攻击敌人;若伊伽贝拉死亡或经过一定时间,则伊伽贝拉会消失,同时出现之前牺牲的上级精灵;上级精灵的持续时间为相应技能持续时间的一半且不受增加持续时间的buff影响。
技能评价
这个不用多说什么了吧。能召唤出2个,并且攻击冷却由1.2秒降低为全等级0.5秒,波刃攻击由6秒降低为2秒,闪电3连击由9.6秒降为3.8秒。
基本就是靠它输出了
精灵献祭 0或者满(前置:四下位Lv5) 献祭流必满
技能描述
在前方生成一个魔法阵并献祭魔法阵内自己召唤出的精灵(精灵王除外), 献祭后可以使魔法阵内的我军进入Buff状态。
技能评价
除觉醒的「千鬼杀」以外,唯一的主动攻击且理论上伤害十分可观的技能。但缺点也不少。
首先是需要能召唤出最大数量的下位精灵。例如你可以通过光电鳗一下召唤出3只雷沃斯,或者魔道的火炉一下召唤出7只以上的亚德炎。
再者你需要能集中所有下位精灵才能得到最大伤害,这需要一点技巧。实际操作时有下位精灵无法到处乱跑的情况。(需要利用一下召唤兽跟随)
对比起来其他职业和技能,操作真的算比较复杂困难的
献祭攻击:亚德炎
使用「精灵献祭」献祭亚德炎 时, 亚德炎会发动火焰爆炸 攻击周围敌人, 且「精灵献祭」的Buff持续有效。
献祭攻击:冰奈斯
使用「精灵献祭」献祭冰奈斯 时, 冰奈斯会发动全方位的冰柱 攻击周围敌人, 且「精灵献祭」的Buff持续有效。
献祭攻击:瑟冥特克
使用「精灵献祭」献祭瑟冥特克 时, 瑟冥特克会发动暗影爆炸 攻击周围敌人,且「精灵献祭」的Buff持续有效。
献祭攻击:雷沃斯
使用「精灵献祭」献祭雷沃斯 时, 雷沃斯会发动闪电攻击 周围敌人,且「精灵献祭」的Buff持续有效。
技能评价:面板伤害来看依次是 暗>火>冰>雷
召唤兽狂化 1级直接获得超越满级属性。
技能描述
在一定时间内提升召唤兽的能力,但使用此技能会减少召唤兽的HP。
技能评价
目前这个技能使用之后召唤兽跟打了鸡血一样发疯地乱跑……
灵魂支配 (被动觉醒):1级直接获得超越满级属性。
技能描述
提升自身的召唤能力和对召唤兽的支配能力, 并延长召唤兽存在的时间。
契约召唤:征服者卡西利亚斯 必满
技能描述
召唤卡西亚斯进行战斗,召唤时消耗一定HP,召唤者死亡,卡西亚斯也跟着消失。召唤时会引发地震击倒周围的敌人。卡西亚斯死亡时会发动必杀剑地狱图,召唤中再输入一次指令会发动必杀剑千鬼杀。
技能评价
存在时间版本是300秒!召唤之后再次按下技能键或者只能能使出“必杀剑·千鬼杀”。除了献祭唯一能秒怪的技能。当卡西利亚斯死亡或消失时,会发动必杀剑·狱冥天地。
精灵召唤:瑟利斯特( 前置技能:精灵召唤;伊伽贝拉Lv1) 推荐满
技能描述
可以召唤初中级火之精灵瑟利斯特,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围一定范围内。精灵被召唤时会释放火属性强化、火属性抗性光环,并增加我方队员的攻击力。
每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而且它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。
技能评价
技能评价:被砍了一大刀。火强,火抗和增加攻击力成长非常低 。1级性价比最高 ,由于SP无限所以点满吧。
1级:增加火强14,火抗1,面板攻击力提升14%;
9级:增加火强18,火抗5,面板攻击力提升18%.
精灵召唤:希德 必点1级或者满 推荐满
技能描述
可以召唤出中级暗之精灵希德,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围一定范围内。精灵被召唤时会释放暗属性强化,暗属性抗性光环,并有一定几率使敌人进入失明状态。
每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而且它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。
技能评价
神技,让怪物失明,怪物基本就傻了。有了它召唤上升了一个层次。
1级:增加暗强14,暗抗1
9级:增加火强18,暗抗5
精灵召唤:艾丽西亚 不加
技能描述
可以召唤出中级精灵艾丽西亚,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围的一定范围内。精灵被召唤时会释放光属性强化、光属性抗性光环,并增加我军的移动速度。
每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而且它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。
技能评价
由于宝宝技能处于冷却阶段时会不断走动,移动速度过快有可能导致攻击冷却时间刚好时,宝宝已经远离怪物,个人不建议点,纯光献祭除外。
1级:增加光强14,光抗1,移动速度140
9级:增加光强18,光抗5,移动速度180
精灵召唤:拉特利亚 不加
技能描述
可以召唤出中级冰之精灵拉特利亚,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围一定范围内。
精灵被召唤时会施放冰属性强化、冰属性抗性光环,并有一定几率吸收我方队员受到的伤害。
每次只能召唤1个个属性的中级精灵,最多可以召唤两个,而且它们与下级精灵一起共享地图的精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。
技能评价
吸收伤害看起来固然有爱,但由于中冰本身hp极低,往往没有到CD就会死掉
除了极限冰献祭,不加。
1级:增加冰强14,冰抗1,冰冻几率10%,冰冻Lv61,伤害吸收率20%
9级:增加冰强18,冰抗5,冰冻几率30%,冰冻Lv77,伤害吸收率20%
契约召唤:愤怒的桑德尔 (前置:契约召唤 黑骑士桑德尔Lv5) 推荐满
技能描述
召唤出暴怒的黑骑士桑德尔,使其协助自身攻击敌人;若召唤者死亡,则召唤兽消失。
召唤兽攻击方式:挥刀、直刺、续气直刺、挥盾、守护光环、我军召唤兽好战性增加光环、挑拨光环、增加攻击速度和移动速度的buff、减少防御力和增加攻击力的buff
技能评价
升级版桑德尔,在辅助方面不吸收伤害,这点输给了小骑士,但伤害很高,如果非要挑什么毛病,那就是召唤要900金币!
——————————————————总结--——————————————————
智力buff技能全部点满(远古魔法书,元素点燃等) 四下位出前置即可。 献祭可选择需要点满。 四上位尽量点满,魔法攻击,伤害低但是好战高,并且存在可以提高精灵王伤害。 四中位排除特殊情况,只选中火和中暗。 生物流:龙太傻,可弃;GBL,手太短,也可弃 刷图代价很大:小骑士:219金币;路易斯大姐/精灵王:无色3个;大骑士:金币900;中位精灵:无色2个;召唤兽狂化:无色2个,主动觉醒:无色7个。
全部都召唤:总计需要至少无色22个(中位精灵各召唤1次,实际情况不只如此),金币1119。
召唤兽和技能众多,你需要记住且手搓不少指令。结论:召唤真是墨迹又烧钱,还需要记住不少操作指令的职业(呵呵呵)
特性技能一句话,反正无限,把你能加的都加满……
精灵王、魔界花沃索、元素点燃,远古魔法书、鞭挞、路易斯大姐优先选择;魔法印记增加持续时间,本身就有56秒的时间,可谓相当鸡肋。四上位、龙、小骑士等级只增加1,性价比非常低。
任务技能智力 、属性攻击 、独立攻击 、移动速度 ————满
体力 、回避 、命中 、魔法暴击 ——选择满
装备分析武器 :无可争议,真泰拉。法杖魔杖皆可。推荐法杖,魔攻高(ps,真泰拉魔杖真丑)
※武器合成100%,优先选择制作!
防具 :70史诗 /60传承/异界
※合成成功率50%,失败返200史诗碎片,其他材料包含60传承装备消失!
首饰 :除非是献祭,否则召唤兽不吃任何攻击力加成(若有误请指正)
推荐「卓越悲鸣 」首饰套(属强贼高),其次「战神的天袭」 首饰套。
不推荐「时空主宰者」(献祭除外) ,附加攻击伤害召唤兽不吃,重置技能对于召唤来说就是鸡肋
※要注意悲鸣合成概率是25% ,并且造价高昂。
左右槽 :青龙 ,属性最好。但是造价昂贵。暴击率和暴击伤害加成,召唤兽不吃。
追求性价比可以选择一般的75级史诗即可。
称号 :龙之威仪 (终极),赛利亚的祝福 (性价比高),终万灵之尊 (2000星星,性价比不高)
异界
目前还没开放。参考以前的资料作为参考
和谐精灵 套装 :为精灵系召唤兽打造的套装,异界套装中最优先的选择。泯灭之信任 套装 :献祭流首选套装缩减了精灵献祭的CD、提高献祭伤害、并增加了下位的召唤上限(间接提升献祭伤害)以及献祭范围与威力的增幅
为精灵系召唤兽打造的套装,异界套装中最优先的选择。
(和谐精灵) (泯灭之信任)
五.时装属性选择及附魔
1.时装:
头发/帽子 :推荐选择「智力」 版本强化不存在什么召唤不出来的情况。脸/胸 :推荐「异常属性抗性」 或「硬直」 。
上衣技能 :推荐「精灵王」
下装 :推荐「HP」
鞋子 :推荐「体力」或「移动速度」
腰带 :推荐「回避」
2.附魔首选卡恩,力智双攻。
附魔选择:魔攻>智力>独立攻击
结语其实也没有什么要说的。首先感谢你看完了,如果能给你有那么点帮助的话。另外如果文中如果有什么错误的地方欢迎指正。
看人物角色名有惊喜
DNF召唤竞技场上分心得 如何从1700冲上1800
煎熬这么久,终于把护肩做出来了,目测不会再去了,除非哪天脑残想做上衣
鬼泣在全程5个以上宝宝在我身边的情况下,全程普通攻击满血把我砍死,这差不多就是跨6中级分段的现状了
以往打鬼剑士85%的胜率现在只有15%的胜率,硬是顶着毒王柔道刺客上分,也是醉了
斗兽场罐子简直巨坑,今天这印章概率出的算高的,做出武器加护肩总计出过两个SS,算脸黑吗
PKC经过大改之后,召唤PK可以考虑带法杖,能多不少攻击
一直都说召唤上1700简单,我一直不太理解,因为我在1650分段被血虐过一段时间,后来找回手感才上的1700
直到做出来护肩,去普通1V1打了打,瞬间觉得,斗兽场上1797分的我简直太纱布了
屏蔽红王爷,别问为什么,这个分段90%的王爷不是你能对付的
啊?白王爷?都一样,屏蔽一个就对了
屏蔽男漫游,理由同上,不过只有70%是不能对付的
男大枪呢?别逗,碰到的概率堪比基柔
屏蔽女大枪,召唤屏蔽大枪不需要理由
觉得女大枪少也可以屏蔽战法
屏蔽黑暗武士,一套打残,两套带走没悬念
然后两个小时从1750打到1800,跟斗兽场比,简直就是天堂啊
那边那个小妹妹,来,叔叔给你买糖吃
PKC经常性出现BUG,这是泰拉石一星的称号,我这个连钻石都没到过的人就得到了
然后真灵斗武器也确实附加的是泰拉石阶段的11%伤害
算是我在PKC煎熬这么久的补偿吧
PKC再见,如果哪天你被治好了,也许我还会回来的
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