80级狱血魔神太刀武器问题
80级狱血魔神太刀武器问题
请考虑到85级版本,请回答详细,简明,客观,条理。
请问现在魔神还55cc戴屠戮吗?请介绍属性!无影剑呢?到底用什么武器最厉害?请详细回答需要多少时间?怎样缩短时间?需要多少钱?高强上多少?武器锻造是什么?要锻造吗?打红字是什么?要打红字吗?镶嵌徽章吗?还有什么提高的办法?请完善现在很多人都认为屠戮已经不行了,等级太低,这就错了,30%的伤害完全可以弥补屠戮的等级,无影更是,魔神不需要那点面板,也不会因为那点力量和独攻就会非常弱,正式因为80级开了以后没有什么高级粉比较适合魔神,所以屠戮和无影更加有价值了魔神带无影这绝对没问题,无影绝对是魔神的首选神器,这就是为什么80版本照样还是有很多人在刷无影,为什么80版本还是有很多人在做屠戮,就是85版本了,无影屠戮依旧强大无影现在只有深渊可以刷出来,这个看人品额,有的1票就出,有的万票难求,至于屠戮,保守来说5个礼拜,绝对能出,我2个魔神号都是5个礼拜之内做出来的,而且,中间有的时候不做,有的时候不能通关,但时间绝对够用,如果带上2个尸体,那会更快说到武器,推荐以下几个,无影,屠戮,薄雾,冰河,优先度:无影》屠戮》薄雾=冰河(个人意见)无影屠戮就不说了,拿薄雾就堆暴击,拿冰河就走冰强,都很给力,对于魔神来说,武器不需要高强,因为魔神是固伤职业,技能伤害跟面板无关,武器锻造是增加独立攻击的,独立攻击越高,魔神的固伤技能的伤害越高,所以魔神的武器需要锻造,越高越好至于打红字,没有2个亿,不建议去碰克伦特,打红字是神豪增加力量或者智力的一种高端方法,但是消耗太高,不推荐,徽章要镶嵌,全都镶嵌跟一个不镶嵌差的也不少,能镶嵌就镶嵌,这个慢慢来吧~~~~其他提高办法,去堆属强吧,不知道你的经济实力怎样?把你的装备跟我说一下吧~~~~无影看人品,能爆就爆,屠戮能做出来。
用着也不错。
没有最厉害的武器,只有最喜欢的武器。
做屠戮可以拖三个尸体刷领主塔。
两三个星期就出了。
魔神武器不用强也行。
技能伤害是固定的,+1和+13的区别不是很大,如果你喜欢XXX不喜欢放技能就买个高强巨剑XXX吧。
锻造加独立攻击,独立攻击提升技能伤害,100点提升10%左右。
打红字就是加异界力量,面板攻击高。
有好装备就考虑镶嵌徽章,加力量加暴击什么的。
屠戮等级少了?在80级版本中还可用吗?技能伤害固定,高强和不强没多大区别吗?那为什么很多人高
最后得出二、5智力=10点独立攻击=二、2属性攻击=2%的暴击几率!新手求住是这样的吗?
1:暴击暴击伤害为正常数值的150%,也可以大概理解为每2%的暴击几率提升1%的伤害!2:智力250点智力可提升技能伤害100%,二、5点智力可提升1%的技能伤害!3:独立攻击1000点独立攻击可提升技能伤害100%,10点独立攻击可提升1%的技能伤害!4:属性攻击(当技能是属性攻击时)当技能是属性攻击时,每提升相应220点属性强化可提升技能伤害100%,二、2属性攻击提升1%的技能伤害****最后得出二、5智力=10点独立攻击=二、2属性攻击=2%的暴击几率****当然属性攻击只是针对有属性攻击的技能才可提升伤害,因此并没有其他3种属性来的直接!而暴击几率也是看脸的属性!我是个新手,这也是在网上找到的资料,我玩的是缔造者!****那么我的属性就是这样堆吗?智力》独立》暴击》属性!!!我是个新手,这也是在网上找到的资料,我玩的是缔造者!这个说法是有问题的。
属性存在边际效应,也就是说,随着属性基数的增大,而增加的绝对数值相同的话,增加的百分比会不断减少。
例如一个1500智力的角色,相关技能的伤害为700%(0智力时也有100%的伤害),那提升二、5智力的话,相应的伤害变为701%,仅仅提升了0。
14%,而一个250智力的角色,相关技能伤害为200%,那他提升二、5智力后,伤害变为201%,也就是提升了0。
5%。
因此比较堆属性的优先度,要以属性的基数(提升前的属性值)为准。
增加数值相同的话,基数约大,优先度越低。
另外,属性基数有个计算当量。
你说的四个属性当量大致如下:暴击:200+面板暴击点;因为即使0暴击,也有100%的伤害,而100暴击,也仅是150%伤害,换算一下就能得到这个值;智力:250+面板智力;0智力,也有100%的伤害,而250智力,相当于200%伤害,其余同上;独立攻击:面板独立攻击;现版本的独立对于固伤技能的加成计算方式变了,固伤技能面板=面板独立攻击x各技能系数;0独立就意味着0伤害。
属强:220+面板属强;0属强,相应属性技能也有100%伤害,220点,则提升到200%。
要计算堆某个属性带来的提升,把这个提升的数值除以计算当量就知道了。
此外由计算当量的公式也能知道,一般而言,面板暴击要堆独立和智力缔造者的招数都是属性攻可以堆属强你好!不同意。
250智力提升100%是针对你250智力基础的前提
第四季80版本审判天启单刷图困惑,请帮忙解释下,最好有理由。
不要复制的!
1:审判走光强好还是独立好?我算小豪。
时装和11光卡都买得起。
2:灵魂牺牲是什么意思?我死了才有用?话说看多玩模拟器持续0。
3秒,这么短?3:审判拿念珠好还是十字架。
现在用菲德里斯,会不会等级低不够用啊?4:单刷的话,矛,小球,光复,按优先度,应该怎么排?首饰抚魔光强因为审判的技能99%都是带光属性,武器菲德里斯锻造7右槽光强魔法石,灵魂牺牲点满加进图开上加不少4维不需要死。
审判现在最好的武器就是菲德里斯和领主塔的破招镰刀两把换着用很好!本人审判。
单刷任何图。
每天带异界123456图。
奶爸淘汰了,加点不好给你说。
手机打的,加点太多字了,你还是自己多玩玩就好了,本人只堆独立。
暂时没堆属性。
独立直接加技能伤害。
属性却不一样。
审判也没那么多光攻击技能,不解释了,手机太麻烦了技能空缺太大你是要加点吗要的话明天我给你个链接啥?无法解答,俺是奶骑
大航海之路人物装备怎么强化人物装备强化攻略
不用做太多的介绍6个装备都可以强化强化石在商城购买20钻一个优先强化武器头盔有攻击属性每个装备都有两条可以精炼的方向各位可以自己选择精炼等级有上限60级是150级上限精炼一次增加1-3级不等目前满级150级6件装备都加满的话大约需要600r左右精炼属性可以切换1000金币一次装备冶炼1-140级一次需要一个工具140-150级需要两个(应该是这个或者就是145级之后需要两个)人物装备优先度低于船只资金有限的船只慎重考虑人物装备有等级需求,必须达到对应的等级才能够装备上;等级需求为整10级。
人物装备一般有2~3条属性,在一定区间内随机。
根据随机数值的不同,装备有s~d不同的评价;装备锻造:装备获得途径为锻造;锻造需要对应的巧匠指南、铸造生铁即可打造。
也可以放入对应数量的炼金试剂进行强化锻造,强化锻造的随机上下限均会提高,会有更高的几率得到评价更高的装备。
低等级的巧匠指南会在日常玩法或者海市中购买得到。
而高等级的巧匠指南,可以通过环游欧洲玩法得到。
超过60级且评价不低于a级的装备,可以摆摊上架,进行流通。
魔兽争霸3冰封王座真三国无双的技巧?
器升级:1级武器建议强化(适合新参):攻击X2,破坏X1,1级防御2级武器建议强化:攻击X3,破坏X2,防御X23级武器建议强化:攻击X四、破坏X三、防御X2PS:有极品武器的玩家可以自主锻造连击入门以及刻印游戏里的攻击分为两种,虽然只有两种,但是随着武器的刻印(以下会介绍)和攻击方式的不一样,也会演变出千变万化的华丽连击游戏里的攻击分为普通和特殊(C)两种,特殊(以下简称C)攻击就是键盘默认的K键,特殊攻击会比普通攻击出手速度稍慢,但是同时威力和范围,攻击次数,也会有相应的不同,游戏里玩家说的C后面加的数字就是代表第几下攻击用C,比如:C1就是直接按C攻击,C2就是在1次普通攻击后再按C攻击,C3就是在第2次普通攻击后再按C攻击,依次类推,以下介绍下常用的连击组合:跳C组合:每种武器跳起来C都有不同的攻击效果,可以根据不同的场合需要而使用。
C1组合:一般武器刻印是突或盾并且带远程攻击的武器适合用于卡位打大将或者追杀。
C2组合:该组合绝大部分武器是挑空攻击,即是把敌人打到半空,但是对有一定实战经验的玩家并不适用,适合宰杀据点NPC和野外NPCC3组合:该组合绝大部分武器是很长的连击,连击次数会根据连击强化次数加强,并且最后一下为昏迷攻击,和玩家PK的好招数。
C4组合:该组合绝大部分武器是前方范围攻击,适合扫兵或其他适用场合C5组合:该组合绝大部分武器是前方光柱攻击,也是各武器比较华丽的攻击,据说会有很多蝴蝶飘出来,缺点是速度比较慢,适合于作为终结表演技。
C6组合:该组合是根据武器的刻印变化而变化,根据不同的刻印效果也会相对不同。
刻印介绍:一把武器刻印有两个,即C1和C6的刻印,其他的攻击都是每把武器固定的,只有C1和C6分别有不一样的刻印,分为6个,分别是突,盾,阵,碎,卫,霸,武器刻印在通常情况下不可改变,是武器自身属性,效果如下:突:前方突击。
(前方直线范围突击)盾:前方180度范围攻击。
阵:周边360度广范围攻击。
碎:前后突击。
(前后方直线范围突击)卫:前方180度范围突击。
霸:周围360广范围吹飞攻击。
据点攻打实用技巧据点一共分为4种形式,即:杀掉4个兵长,杀掉一定数量士兵,杀掉据点武将,摧毁4个高楼。
固定的4种组合,如何攻打才是最有效率?杀兵长:武器初始攻击较低时,比如说钩或者扇子等敏捷性质武器,在确认据点
武器战士输出手法
求WQZ打布胖DPS上3500的手法,还有就是说下装备配搭,谢谢装备要如何搭配?开怪鲁莽冲锋撕裂然后致死。
然后循环中猛击怎么用需要看近战条在下一次平砍还有0。
7秒以上才用猛击基本上我用英勇的时候都是怒多的时候配合至死和压制用至于装备3t6加所有板甲六、5那些说锁甲肩膀头好的可以无视掉,锁甲是在短期拿不到板甲,过度用的,因为毕竟是六、5比t6要好又没板甲六、5好。
武器战的输出属性是爆机和ap,破甲是锦上添花的过多追求只是适得其反。
不管破甲多么逆天,在属性增益没有递减的情况30急速收益永远大于22破甲况且同样10%急速对三、5的武器速度和二、8的武器速度增益是不一样的作为jd4分半布胖3分半无增强的团队狂暴dps4500出头武器4100出头的战士很负责的告诉你不要选择跨甲战斗姿态全程撕裂,优先压制,其次猝死斩杀,然后才是致死,猛击怒气多可以一直按。
20%阶段,全程撕裂,优先压制,其次斩杀。
致死和猛击不用。
鲁莽可以在20%后切狂暴开,满怒后斩杀。
然后切换战斗姿态。
大风车看时机用(A小怪时候可以开横扫),饰品配合萨满的英勇/嗜血。
武器战:魔脊+橙弓(或金弓头:安娜斯特利亚的王冠(JD出)项链:终结锁链(布胖出)披风:原罪披风(JD出)肩膀:狂暴肩(双子出)衣服:鲁莽怒火战甲(穆鲁出)手腕:T6手套:边疆手(JD出),制皮做的永生幽暗也不错腰带:T6腿:魔怒腿(布胖出)鞋:T6戒指:灾难,DD戒指,前者双子出,后者伊利丹出饰品,穆鲁出的灰暗薄片,F4出的背叛者的疯狂肩用金色森林比较好吧,狂暴是狂暴战用的吧。
跨甲的话是比较好起手鲁莽大风车然后保持撕裂怒气高于30使用英勇打击斩杀和致死有了就用其他时间用猛击这里要说下压制:2次连续压制:压制效果持续9秒但是每6秒出一次所以当第1次压制出现之后不使用等到2个公共CD之后使用压制然后2秒之后下一个压制亮了这个时候马上使用这样就是短时间里面连续2次压制提升DPS。
也就是第1个压制亮了之后再使用2次其他技能之后再用掉那个压制然后等下一个压制出现了马上使用20%斩杀阶段:保持撕裂出现压制之后不要使用观察怒气情况怒气高于30使用斩杀怒气低于30使用压制如果你追求极限DPS,珠宝的项链是必须的。
如今的版本
北欧神话中的先知
谁告诉我北欧神话中都有哪些先知啊,最好还有他们的事迹。
[奥丁]北欧神话中的"阿斯神族"(居住在"阿斯加尔德")的大神。
他既是神之王,也是死者之神,主管魔术,诗歌,战争,王权。
传说,他曾经冒着必死的危险进入冥界,取得"鲁纳古文字"而拥有大量的知识,但是,也因此失去了自己的一只眼睛。
[奥丁]的武器是"锟古尼尔枪"骑着是八足的骏马[斯莱普尼尔],居住在"瓦尔哈拉"(英灵祠)的神殿中,让女武神收集死者的灵魂,为"末终之战"--[绕纳诺克](诸神之黄昏)做准备。
女武神[瓦尔库里]侍奉主神[奥丁]的女神,奉其命令奔波与战场上,停止已经踏入死亡命运的战士们的呼吸,将他们的尸体运往"瓦尔哈拉"神殿,让其复活以准备在诸神与巨人的最终之战"诸神之黄昏"中作为守护诸神的战士。
女武神[瓦尔库里]获得古文字,魔术等深厚的知识,给人们带来幸福。
"瓦格纳"的名曲>唱的就是她。
[齐格弗里德]德国著名的叙事诗>中的英雄。
传说中"尼德兰"的王子,与"布尔昆特"国的公主[克琳姆希尔德]结婚。
因其妻卷入"布尔昆特"国王妃[伦希尔德]的争执中,被该国的的重臣[哈根]用奸计害死。
在很多游戏中,[齐格弗里德]都是北欧斗士的首领,而且都是以善良的角色出现。
但往往这一名字也都是难逃一死的悲惨角色。
[洛基]他是巨人族的后裔,因其美丽的容姿与丰富的知识,而被阿斯神族接纳,并取了一个神族的名字[洛基]。
但是,[洛基]生性喜欢捉弄他人,经常挑起诸神的危机,还杀了主神的儿子[巴尔德尔],引起了诸神的愤怒,而被幽禁于洞窟中,用他的儿女们的内脏来捆束他。
当神族与巨人的最终之战爆发时,[洛基]再度复活,率领自己的孩子们与诸神决战。
[焚里尔]巨大的狼型怪物,传说,当它张开嘴时,其上下颚能顶住天与地,眼睛与鼻子能喷出火焰,是恶神[洛基]的儿女之一。
末日之战时,它将太阳都吞掉了。
异常凶暴的它被矮人族所做的魔法捆住,直至最终之战被其父释放,并将主神[奥丁]也吃掉了。
[托尔]北欧诸神中最具怪力的神,以巨大的铁锤为兵器。
他是掌管雷电的神,其名字包含有"轰鸣者"的意思。
[托尔]同时还是丰饶之神,主管婚姻,生育,仪葬等人类一生必须经历的仪式。
在最终之战时,[托尔]与世界蛇[尤蒙冈多]同归于尽。
[多威加]英语中的读音是"多瓦夫",即矮人(妖精族)。
据说,其原型是啃蚀最初巨人始祖[尤米尔]遗体的蛆虫。
从诸神处获得人
魔兽世界69级盗贼战场最好的任务装备或制皮套装是什么?〔高分求完整答案〕
请别再说什么别刷69战场直接升级70的鬼话。
69级战场贼装备选择因为要顾及获取难度,毕竟60+副本现在不好组,很多部位最好的装备是副本掉落的,不过依旧推荐部分AH或者任务给予的装备。
装备排列直接按物品等级来,虽然有些不太合理。
69战场装备想搞到极品非常难,必须是有钱、有闲且亲友团实力雄厚。
头:死亡一击护目镜48敏28耐11命中76攻强多彩黄孔+4敏工程350利爪头盔27敏21耐14命中66攻强多彩黄孔+4韧任务:督军的末日(副本蒸汽地窖的任务)潜行者的预知头盔24敏18耐13命中60攻强红黄蓝孔+8攻强任务:影月谷阴森的历史——其实我是……塔隆·血魔颈部:深海项链21敏20耐红红孔+3命中AH利爪领主的项圈19耐21命中等级38攻强任务:副本赛泰克光芒藤蔓之链18力17敏25耐任务:虚空风暴摘下母矿肩:匹瑞诺德护肩+24耐力23命中23暴20AP红红孔+3躲闪副本:救萨尔的小怪镶焰护肩25敏26耐15命中48AP68级副本:18摸的时空领主德亚(老一)恶魔皮肩23敏18耐13躲闪11命中32攻强AH胸部:无情胸甲35耐21暴98AP68级副本蒸气地窖黑暗猎手胸甲31耐32暴84攻强AH利爪护胸36力34敏24耐AH卡拉波战甲25敏18耐12命中90攻强任务:影月谷瓦瑞迪斯必须被制止(占星者声望)阻止瓦雷背部:恶意披风21敏18耐38AP副本:破碎大厅老一煽动者披风15耐16命中18爆30AP副本:暗影迷宫老二冲动披风18敏19耐40AP副本:救萨尔老一精致的绿色雨衣14敏19耐26攻强任务:纳格兰给我鸟蛋手腕:剑舞者的护臂18耐50攻强(不太好)AH暗嚎的项圈10敏20力22耐任务:影月谷拉克,欧鲁诺克之子--诅咒密码-第三块碎片手:灵巧手甲18耐12爆52AP副本:奴隶围栏老三魔能皮甲手套17命中24暴36攻强红黄孔+6攻强制皮野蛮手套23力20敏21耐AH腰带:暗影追猎者腰带17敏捷24耐力13暴16韧性26韧性哈兰购买索克雷萨的束带23敏21耐20命中48攻强--任务:虚空风暴趁他人之危腿:魔能皮甲护腿25命中25暴52攻强黄黄孔+8
关于最终幻想战略版的问题、讨论下
各族主职业和副职业怎样搭配才好!个人认为人类主:斗士副:忍者。
类似这样的说说理由欢迎讨论我有一篇摘的人类职业主职业猎人副职业青魔道士优点猎人的移动力和远程究极技,配合青魔法具有极大的生存优势和干挠能力缺点MP消耗过快,在一场长时间的战斗中会处于非常不利的地位。
此外遇上“矢避”R技能和“弓矢禁止”的法律将会非常郁闷原作者Kayin此文仅授权任天堂世界论坛和天幻网刊登许可,禁止一切转载!主职业盗贼副职业幻术士优点装备S技能“MP加倍”提升幻术命中率和伤害的同时配合速度+15的迪塔普特短剑,速度最快也是最恐怖的幻术士诞生!原地不动看看你能对敌全员造成多少次攻击吧。
盗贼全职业最高的闪避率,移动力和跳跃能力更为幻术士的闪避敌方攻击提供了生存优势!l%jL6c5o6p+E!h'C*a缺点防御过低,盗贼并不能装备强力的防具,而身为幻术士本身的物防更是很低。
所以千万别让敌方的究极技打中你!&w/X0h。
\6]0P1`主职业圣骑士副职业白魔道士优点具有装备最坚强防具和武器能力的救护车!配合二刀流和忍者鞋可令其移动力达到7,近乎不死之身还可帮助被击倒队友以完全HP的状态复活!缺点攻击方面没什么特别惊人的表现。
MP一旦耗尽或是圣属性技能被禁止的场合就将非常无奈。
原作者Kayin此文仅授权任天堂世界论坛和天幻网刊登许可,禁止一切转载!主职业忍者副职业青魔道士优点忍者的高移动,跳跃,闪避为青魔法攻击创造了最有利的条件。
同时忍者的二刀流配合投掷强力武器所造成的破坏力也不低。
忍者本身的技能发动并不需要耗太多MP,正好可省下来为青魔法的使用作准备。。缺点除了防御低了点外几乎没有什么大的缺点。
游击战专家。
邦加族职业主职业神殿骑士副职业魔剑士优点神殿骑士可装备防御力高的铠甲和护具(魔剑士做不到这一点)。
另外装备了枪的神殿骑士可让魔剑士的究极技增加一格射程。
其次神殿骑士的技能如加速和异常状态防止非常实用,比较适合冲锋型的魔剑士。
缺点这个组合所需要的MP要求很高。
加速和魔剑士的究极技都很耗MP主职业剑士副职业武道家优点邦加族的剑士的技能如R技能无视和HP减半在实战中非常实用,此外比龙骑士守护骑士神殿骑士多一格移动力,可以装备防御力高的铠甲和护具,比
火炎之纹章-圣战之系谱首饰都给谁好啊?
首饰都给谁好啊?有图片给我看看那更啊!~谢谢首饰?我也不知道你所说的首饰具体指什么,我把我想得到的和你说一下:一、スピードリソグ速度指环:我一般是给有追击技能但是受制于武器重量无法发挥的人,比如贯穿亲代与子代的枪骑士菲恩,或者给龙骑士也不错;第二枚速度指环就给子代的主角吧,他的职业速度上限太低了。
二、スキルリング技巧指环:由于必杀技能、流星剑、月光剑、太阳剑之类的技能发动要靠技巧值,所以第一枚技巧指环我一般是给小红骑士---诺伊修,他有必杀、突击这样的好技能,只可惜他的技巧成长率太低;第二枚技巧戒指就给斧骑士吧,他的命中实在惨淡了些。
三、マジックリソグ魔力指环:魔力指环比较好分配,要么就给主角的妹妹艾丝琳更好地发挥补血能力,要么就是给魔法师阿塞尔增加魔法杀伤;第二枚魔力指环可以考虑给圣风的拥有者,而鉴于魔力对魔防的压制也很重要(方便睡眠杖、沉默杖的使用),给这些法杖的拥有者也很好。
四、パワーリング力量指环:可以考虑给力量上限低的职业或者力量成长惨淡的物理系职业用,我一般是把其中一枚给飞马母女,另一枚给子代的主角塞利斯。
五、シールドリング防御(盾)指环:防御力弱的角色最需要的指环了,亲代的防御指环可以给飞马或者舞者(盗贼迪奥的初始防虽然低,好在成长率不错,而且回避率超高,所以我没给他);第二枚防御指环我直接丢给塞利斯了,他最高才22点的防在敌群种穿梭实在不够保险。
六、バリアリング魔防指环:这个要好好分配,尤其是在下半部的后面几章,由于敌方会有大批手持睡眠杖或沉默杖的祭司,所以这时候哪些人的魔防能大于等于这些祭司的魔力就非常重要了。
推荐其中一枚给那些魔防不低,但还不足以对抗睡眠/沉默杖的角色,比如飞马或者父亲是雷文的塞提;另一枚可以考虑给还没有拿到圣剑的主角。
七、レッグリング移动指环:由于第三章最后阶段盗贼迪奥要长途跋涉去塔里拿风之剑,而第四章前半部分又需要他去把通往敌城的桥架好,因此可以在第三章直接让盗贼把戴着移动指环的海盗头子干掉取得指环;而第五章《命运之门》中主角要越过沙漠,所以那时候就把移动指环给主角吧,反正他的儿子塞利斯由于下半部出场时移动才6格,很有必要继承移动指环,这样第六、第七章也不至于太累;而在塞利斯转职之后,既可以让他继续带着移动指环(方便占城),也可以把移动指环和骑士指环一起给某个非骑兵角色,这样等于又多了个机动性强的角色。
八、
- 速度指环给有追击技能但受制于武器重量的人,如菲恩或龙骑士,第二枚速度戒指可以给子代主角艾丝琳(如果她有好的必杀、突击等),其他角色根据需求选择相应属性的戒饰即可提升整体实力并更好地应对各种敌人和关卡挑战!
- 速度指环给有追击技能但受制于武器重量的人,如菲恩或龙骑士,第二枚速度戒指可以给子代主角艾丝琳(如果她有好的必杀、突击等),其他角色根据需求选择相应属性的戒饰即可提升整体实力并更好地应对各种敌人和关卡挑战!