dnf安图恩分组 DNF安徒恩副本心得 以及参考职业阶位表
DNF安徒恩副本心得 以及参考职业阶位表
以及参考职业阶位表 DNF安徒恩副本心得,十五号国服正式服进行安徒尼的更新。。。。。。。话说估计现在这个时候大批玩家正在开荒呢吧。。。。。。。。有快的估计已经刷完安徒尼副本了。。。。不过虽然安徒尼好打一点点,但这只是安徒恩的试玩版。。。。raid难度绝对让玩家洗地一样的败北。。。
总的来说,贵族天空区域难度还是勉强可以接受的,只要消耗跟得上,镇魂和异界毕业的小康玩家在操作合理,职业搭配得当的情况下是完全有机会通过的.
基本上,完美异界9or传奇+假粉+SS散件,+11镇魂/+10的85SS武器,镶嵌满合适属性的宝石,这是贵族天空区域的入门要求.
当然,由于NX一贯的设计理念,总有几个职业,例如红战士,力驱等职业的输出模式被这五个王八蛋副本天克,你要么拿出高出平均值的强力装备,要么就离开.
啊对了, 红战士其实可以穿一套双气蓝绿大吸打控场的,效果还凑合.
另外在此辟一个谣,
所谓的"吃异常就立刻回血"的怪,只有那只能源站长吸收者伊格柰,而不是以讹传讹的什么安图恩怪一吃异常立刻满血满魔,让所有红战士冰结什么的滚粗,
而且即使是伊格柰,也存在三个阶段.
P1的游走阶段似乎是任何异常都会触发回血.
回血时身体会出现一个漩涡.
毛线家任何主动buff都会触发回血(哪些是主动buff?去找刀疤啃一口,他就告诉你了.)
回血时身体会出现一个净化状态.
P2(400条血以下)开始重复撞墙与回神,回神阶段随机抓人,被击100hit以上再撞墙,建议此处带一个远程职业,否则在P3会异常艰难.
适当控制攻击次数,掐准爆发技能时间段进行输出.
从P2开始,出血,冰冻,眩晕状态是被允许的,不会造成回血.
其他异常状态尚不明确.
P3(150条血以下)追加回神阶段的"你瞅啥!",
伊格柰释放"你瞅啥!"时,玩家不能与他正面相对(参考遗迹光骑士),否则(就瞅你咋的?)
瞅一眼回满415条血。
一般来说,+12武器以下,两个输出加起来一波最多40条血(3200w)左右,每波一般控制在三十秒,所以说,回一次是非常非常伤的。
BTW,在判定上,男柔道的折颈比女柔道的稍高,因而在黑色火山具备较大优势.
马提卡这个boss有硬直恢复机制,同样是一身双气折颈,
女柔道在拍马提卡时,第五次开始就有可能解除硬直,强制脱离.
至于男柔道,一般至少可以维持到第七次折颈.
免伤部分,绝大多数怪物在破防阶段免伤率在85%左右,部分怪物背击免伤率远低于正面免伤率。
非破防阶段,部分怪物在97%左右,最高达99.9999%,必须用无视伤害将其破防。
如果说要设置一个难度梯度的话,
从图中可以看出,
黑色迷雾之源大概是国服当前版本远三黑色和龙王U的难度.
震撼决战地带跟国服当前版本的眞遗迹差不多,稍弱,但是比其他镇魂稍难.
总的来说镇魂,异界U和安图恩前两图属于人机图,人齐了随便就能打过去.
坚固足部对于DPS软下限就有非常高的要求了,没有金身的小康团队是断断不敢贸然挑战的.
能源站的Boss非常脏,但是仅限于脏而已,容错率较低,在掌握技巧后可以磨死.难点在于前四个精英.
其中碎岩者和熔岩蛊虫是有软狂暴的,
米塔杜隆有数个秒杀机制,
恐怖邪念体则必须要用血量硬吃其攻击来解除防御姿态.
黑色火山则代表了对控场与爆发能力的最高要求,除了第二个精英玛格索外,老一黑烟与老三深渊领主都是具备数个秒杀技能与控场、传送机制的怪物.
而Boss则非常吃经验,有经验的团队完全可以用全小康配置在三分钟内击杀之,缺乏经验的团队则往往需要十五分钟以上的努力.
透明药剂在开荒中是不错的道具,坚固足部老二镇守者,能源遮断战老二米塔杜隆,黑色火山老三深渊领主黛儿处都可以服用一枚,提升有效输出时间,防止被各种脏机制秒杀.
顺便列一下迄今为止本人曾亲身组队合作过的职业阶位表:
辅助:
对物理系:金身>白手>鬼泣>召唤>百花
对法术系:金身>鬼泣>百花>召唤>男念
特别的,对漫游:金身=弹药>白手>鬼泣>召唤>百花
保护能力:金身=百花>鬼泣>男念
控场:
VIP:女柔>缔造>男柔>召唤师>白手
补位控场:鬼泣>红战士>阿修罗>法驱>魔道>元素>暗帝>大枪>黑骑士
输出:
迷雾与震撼决战难度过低,红战士都能打,不予考虑.
坚固足部以小范围、低频、出手速度快的打击为第一要务.
能源遮断战以远程职业为优先,最忌讳爆发连锁过长或爆发技能CD超过30S的职业.
黑色火山完全不适合缺乏爆发或爆发连锁过长,或爆发技能CD超过15S的职业
召唤师在能源遮断战缺陷较大,但在其他四图都具备统治级的实力.
男女漫游皆为顶级输出,特别是在拥有手搓鳗鱼王之后.
手搓鳗鱼王在拥有奶爸的小队中,+10鳗鱼王的输出约等于13~14镇魂.
黑骑士在黑色火山缺陷较大,坚固足部表现中等.
同样,手搓帝凯王这把光剑也能提供其不低的输出,但是提升率没有手搓鳗鱼王那么立竿见影.
机械在能源遮断战表现一般,坚固足部表现一般.
混沌骑士和精灵骑士尚未见过,但是根据其他人的描述判定应当属于T1以上的职业.
非常一般的职业:男大枪,弹药,枪兵,用毒门主,武极,武神,复仇,剑豪,冰结师.
很弱的职业:投掷GBL,女大枪,死灵,刺客,魔皇,蓝拳,力驱,魔弹弹药,球法,剑魔,剑宗.
综上,以+11镇魂/+10SS,完美异界or粉、传奇、少量SS组合为基准的职业阶级表
God:金爸爸!
他就是你在高中时碰到的那个参与慈善事业,在舞会上成为焦点,还是体育队队长的很帅的同学。
Hero: 鸦,召唤师,女漫,百花,女柔,黑骑士.
存在一定的缺陷,但是足以成为团队的绝对核心.
T1:
鬼泣,男柔,男机械,缔造,(偏控场辅助)白手,女机械.
比起上一阶层,在其主要能力方面略逊一筹,或者局限于对特定队伍组合的能力.
但是仍旧可以发挥出相当的战斗力,是不应该错过的队友.
T2:
阿修罗,暗帝,复仇,男大枪,元素,弹药,剑豪,男念.
比较狡猾的分组,其存在的目的主要在于提升其他阶层职业的战斗力,
或是作为以上两个阶层弱化版的替代品.
T3:(偏控场)法驱,(偏控场)魔道,枪兵,用毒门主,武极,武神,(偏控场)红战士,冰结师.
你不应该来这里的,但你还是来了,硬要组你的话倒也有点用,但是凭什么呢?
T4:投掷GBL,女大枪,死灵,刺客,魔皇,蓝拳,力驱,魔弹弹药,球法,剑魔,剑宗.
不建议入队.
混沌骑士:传说中拥有足以与召唤爸爸分庭抗礼的实力的职业,但是我没组过,应当在Hero.
精灵骑士:非常需要操作的职业,但是我没组过,据说在极其熟练的玩家手中具备与混沌骑士相同的团队贡献能力,应当在Hero.
DNF谋略战:三幻神问世,罗斯特高居第一,但其余使徒未上榜
谋略战卡牌三幻神问世,罗斯特高居第一,但其余使徒未上榜
阿拉德谋略战开启2周,玩家们是积极参与,不停试炼和摸索,找出3张Bug神卡:内贝尔、战斗蟹、1星企鹅,但是,前2张卡神已经被修复,1星企鹅在体验服也被修复,我们迫切需要真正的幻神,助力排位胜利,领取玲珑徽章自选大奖!
为此,有大神玩家根据11.07版本更新,自制了一张谋略战卡牌排位,三幻神为“罗斯特、尼尔巴斯、花之女王”,超一线5卡组为“狄瑞吉、卡赞、先知、大树和企鹅”,其余32张卡牌,被分在了一线、二线、井盖和下水道组,特别贡献卡组2张“内贝尔和战斗蟹”,玩家用风趣幽默的图片进行卡牌分组,生动形象!
但是对此排名,秀儿不敢苟同!使徒卡作为第二季亮点,具有双羁绊效果,根据秀儿的实战经验,给大家推荐十大幻神卡!
【一】三张幻神卡
【1】使徒罗斯特,加点建议12212,每隔30秒控制对方2个怪为己用,持续20秒,坦克度高,轻松1挑3,与有机体和狂野之力构成2+3羁绊属性,再搭配一张气功辅助,可战胜绝大多数卡组。
【2】尼尔巴斯,加点建议21211,为队友增伤30%、或者减伤30%,超强辅攻能力,堪比3人羁绊属性,坦克度也高,和光恶魔组成羁绊,甚至可选择双尼尔巴斯阵容,一攻一减伤。
【3】雪之华曼达林,又称气功,加点建议11222,最强辅助奶,给队友加防护罩,给队友回血,组成3人类羁绊,可至少回血3次,堪称卡界奶妈。
【二】六张超一线
【1】狄瑞吉(12122),搭配恶魔(尼尔巴斯+光恶魔)和不死(卡赞+范哲利斯)构成33羁绊,构建最强输出卡组。
【2】伊希斯(22211),最强刺客,搭配人类(先知+气功)和野兽(战斗蟹+企鹅)构成33羁绊,构建输出最强输出回血阵容。
【3】卢克(22112),最强远程,搭配机甲(残暴+开膛手)和机械(粉碎机+狂热恶魔)构成33羁绊,构建最强远程打击。
【4】安图恩(12121),最强坦克,搭配精灵(弓姐+兔女郎)和岩石(重力恶魔+吞噬魔)构成33羁绊,构建“前坦后弓”超级阵容。
【5】企鹅(11111),仅次于卢克的远程输出卡,“运输弹”可把近身怪退出去,最强的野兽卡,建议和伊希斯、人类配卡。
【6】光恶魔(12112),第二季依然是神,不过加点要和第一季相反,第二季反伤有内置CD,直接放弃,这一季主要依靠“标记”神技,一次普攻3标记,10次就标记30次,然后爆炸带来2100%伤害。
最后,谋略战最大的魅力就是相互克制,没有最强只有更强,每一位勇士在养成过程中,都有自己的选择,目前,秀儿选择的是“伊希斯+气功+先知+企鹅+战斗蟹”的组合,后期看能不能在黑市买到5星使徒,构建双使徒搭配,你心目中的幻神卡有哪些,欢迎分享和交流!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
解析在安图恩副本你的职业定位以及走向
最近这场异界争论风波持续好几天了,结果最终被阉割,不得不讲脑残喷的力量相当厉害
对于这次活动,我很确切的说,安图恩不远了,TX这么做确实是想提升下整天素质,就像打仗前给士兵发套棉衣一样。然而你们却在各种抱怨不平衡,安图恩是什么?是让你全身红字,属强200,13粉闪闪都不能逞英雄之威的地方,是想通关完全靠配合的地方,是送SS的地方,是让你异界装备升级的地方。笑,看你们到时候去哪找队友,没成型异界装,没好武器,20人副本,分5组,每组4人穿70CC?穿假紫假粉?刷发电站去吧。
以下只论12以上武器,异界装备成型/SS套/散件传说搭配!等强力装备。
辅助:
对物理系:金身>白手>鬼泣>召唤>百花
对法术系:金身>鬼泣>百花>召唤>男念
特别的,对漫游:金身=弹药>白手>鬼泣>召唤>百花
保护能力:金身=百花>鬼泣>男念
控场:女柔>缔造>男柔>召唤师>白手
补位控场:鬼泣>红战士>阿修罗>法驱>魔道>元素>暗帝>大枪>黑骑士
输出:
迷雾与震撼决战难度过低,红战士都能打,不予考虑.
坚固足部以小范围、低频、出手速度快的打击为第一要务.
能源遮断战以远程职业为优先,最忌讳爆发连锁过长或爆发技能CD超过30S的职业.
黑色火山完全不适合缺乏爆发或爆发连锁过长,或爆发技能CD超过15S的职业
召唤师在能源遮断战缺陷较大,但在其他四图都具备统治级的实力.
男女漫游皆为顶级输出,特别是在拥有手搓鳗鱼王之后.
手搓鳗鱼王在拥有奶爸的小队中,+10鳗鱼王的输出约等于13~14镇魂.
黑骑士在黑色火山缺陷较大,坚固足部表现中等.
同样,手搓帝凯王这把光剑也能提供其不低的输出,但是提升率没有手搓鳗鱼王那么立竿见 影.
机械在能源遮断战表现一般,坚固足部表现一般.
混沌骑士和精灵骑士尚未见过,但是根据其他人的描述判定应当属于T1以上的职业.
非常一般的职业:男大枪,弹药,枪兵,用毒门主,武极,武神,复仇,剑豪,冰结师.
很弱的职业:投掷GBL,女大枪,死灵,刺客,魔皇,蓝拳,力驱,魔弹弹药,球法,剑魔,剑宗.
分析各职业优缺排行:
God:金身!
他就是神 不解释。
Hero: 男漫,召唤师,女漫,百花,女柔,黑骑士.
存在一定的缺陷,但是足以成为团队的绝对核心
T1:鬼泣,男柔,男机械,缔造,(偏控场辅助)白手,女机械.
比起上一阶层,在其主要能力方面略逊一筹,或者局限于对特定队伍组合的能力.
但是仍旧可以发挥出相当的战斗力,是不应该错过的队友.
T2:阿修罗,暗帝,复仇,男大枪,元素,弹药,剑豪,男念.
比较狡猾的分组,其存在的目的主要在于提升其他阶层职业的战斗力,
或是作为以上两个阶层弱化版的替代品.
T3:(偏控场)法驱,(偏控场)魔道,枪兵,用毒门主,武极,武神,(偏控场)红战士,冰结师.
你不应该来这里的,但你还是来了,硬要组你的话倒也有点用,但是凭什么呢?
T4:投掷GBL,女大枪,死灵,刺客,魔皇,蓝拳,力驱,魔弹弹药,球法,剑魔,剑宗.
不建议入队.
详细介绍
首先请忘掉镇魂和异界,不客气地说,那些在天界毛线家面前就是过渡用的人机图。
接下来我们应该分三个方向讨论
控场,辅助,输出。
每个职业都具备这三个属性,但是综合属性最高的却不一定是最优之选,因为这是一个极度依赖团队配合的副本群,个人英雄主义?连那些全身12红字,15红字85史诗的神壕都逞不了威风
控场方面,以稳定的,具有超级抓取判定的为最优先。
大吸,炸热,末日摇篮,缔造木桩,龙骑兵都是不错的选择。
其次是需要抓取判定的长时间控场与短暂的超级抓取。
不动,鬼闪,暴风,这些只能说还算ok。
最次则是单体抓取与硬直、异常控怪。
安图恩的嫡系部下们是真正的奥尼尔硬直与艾佛森走位,单体抓取首先只能对部分非建筑怪生效,其次只能作为上两级抓取的补充。
硬直控怪如折颈,或鬼印珠的高频打击,同样只能对部分怪生效,而且风险巨大,稍有失误就准备爆炸。
异常控怪较为依赖减速和石化,冰冻基本上只有杂兵吃,眩晕四图有效,算是街霸,鬼泣和驱魔专属。
辅助方面,特指强化队员与削弱怪物的能力.
A.最强势的肯定是金爸爸 ,生命源泉开场可以保住两个人,加上自身的高防高血,保证一波AOE下来至少能存活三个,可以省下不少药水钱.
其次就是最高的数据直观提升,虽然安图恩精英与领主的免伤都在97%左右,但是有金爸爸在,最少能保证固伤系可以勉强跟百分比系过过招.
B.其次是要崛起的鬼叔叔 .
冰冻降临术可以稍微提供一点爆发阶段的集火斩杀能力,
紫阵提供护甲削减.紫降临术提供异常等级.
绿降临术与绿阵提供魔抗削减与少量的护甲削减,异常抗性削减.
红降临术与红阵提供微量的基础属性.
凭依降临可以提供相当的团队存活率,但是需要熟练的队伍配合,远不及金爸爸简单粗暴.
黑炎降临术基本无用,自己拿着刷点存在感吧.
刀阵归类于控怪部分.
小墓碑的诅咒提供极其微量的全防御削减.
大墓碑提供固伤与百分比基础部分的爆发.
鬼闪本身CD偏长,穿戴幻怒套又不如领域支配6的辅助能力,但是配合吉格老爹就是一个相当强势的全屏控场,在坚固之足这个副本中的第二精英与Boss阶段存在感极强.
C.百花的话 ,由于提升数据偏低,更多是利用念气罩起到保护作用,同时提升团队的攻速施放,你要说有用吧,那确实有点用.
你要说没用吧,拿一个百花换一个顶级的输出职业还是不需要斟酌的.
总的来说处于一个比较尴尬的地位,而且随着玩家熟练度的提升,百花辅助的存在感也将越来越低.
D.喵帝 ,百分比魔抗削减,看上去不错,但是作为输出能力太弱,作为辅助几乎没有什么亮眼的表现,控场能力也较弱.
E.白手 ,百分比与固定护甲削减,由于当前强势输出大部分为物理系,所以还是有点市场的,特别是龙骑兵的硬控与暴风式、大破军的软控,剑舞的硬直控都能稍微提供些存在感.
输出方面,固伤由于丧心病狂的减伤率绝大部分已经养猪。
固伤系职业如果没有强势的控场与辅助能力,是不应该列入队伍配置表的.
事实上大部分固伤职业目前都在转型控场,
红气杀意换装虚空6+大地3的瞎子在目前看来属于一线,拥有稍弱于纯百分比系的输出,同时具备连锁控场 Combo,无双波可以吸附怪物,杀意还可以给全队上一个15%暴击的buff,而且舔在boss旁边就有一秒20~40w的杀意可以脏boss血,同时可以侦测隐形与定位boss面向的能力,基本上算是全能的控场者.
魔道电塔部分怪不吃,斗篷绝大多数怪不吃,但是能保命,冰车虽然都吃,但是用处不大.大拍子加的那点属性也就那样吧.
拼命9的红战士在镇魂还勉强有点表现,但是到安图恩就暴露出其最大的弱点--生存能力低劣,输出循环繁琐,主力技能冷却过长,再豪的英雄主义也白搭,全身红字13武器又如何,打不动照样送人头,目前最适合的配置应该是一身双气大吸,抱住怪物不放手
缔造减防套在安图恩全面移除,输出基本上看不见,但是其卓越的控场能力还是得到毛线家们的一致好评,单凭控场几乎已经是神了!
鬼泣?你不是辅助吗?穿个毛的刀魂9?你说你暗强160?我管你呢,换不换支配和幻怒6?不换速度踢了.
投掷GBL与用毒门主基本养猪.爆发在哪里?控场跟别的控场怎么比?
柔道前几张图还凑合,火山和能源基本上能不带就别带了吧,肯定要背锅的.
令人惊艳的是漫游和机械的崛起.
机械 优秀的压制能力在震撼决战与黑色火山得到了完美的体现,尽管引爆系基本被斩断双手双脚,但是飞机场与G系,毒蛇炮的混合压制能力还是可以保证在场面极其混乱时依旧获取不错的输出.
漫游 则强在定点杀伤能力,以及在短时间内爆发出全部火力的输出模式.其中,"第七流动"尽管在镇魂被评价为清兵"神"技,可是在安图恩恶劣无比的输出环境下却得以焕发新生,鸦又多了一个主力输出技能.
召唤 在目前看来,即使不算神,差之也不远,各种BB脏住boss不松手,顺便还能给你加个攻速移动buff.
暗帝 表现不错,输出突出一个稳,聚怪控怪能力也可以.
剑魔非常一般,只能说打出了该打出来的DPS,可是组她真不如组个瞎子,输出是差一点,但是容错率高得多.
对于那些不正确认识自己职业的,我只说一句话:精英怪和领主,近97%的减伤,而且环境恶劣,几百条血,你觉得你能打多少!



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