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DNF:巴卡尔灵魂拷问!“绿队”算不算混子,1%伤害也叫主C?
一般来说呢,如果是20人4支队伍,那么“绿队”和“蓝队”就是大家默认的混子划水队;而如果是12人3支队伍,那么“绿队”就是经典的混子队伍,不过在巴卡尔团本中,绿队的存在却出现了争议,因为它的划水方式有点与众不同。
巴卡尔团本:“绿队”是混子吗?
先说说以往团本中的“混子队伍”,比如安图恩、希洛克、奥兹玛等,“绿队”的作用无非就是守家、打小怪,给红黄队争取足够长的时间打最终BOSS,而“绿队”本身,其实毫无挑战性可言,可有可无,所以称之为混子队。
但巴卡尔就有点不一样了,虽然绿队伤害不一定最高,但同样也是不可缺少的,因为在征战巴卡尔整个过程中,“绿队”大部分时间都必须呆在巴卡尔房间中,这就是绿队最大的存在意义。
于是这时候就出现争议了:你说“绿队”毫无作用吧,人家在巴卡尔房间待了足足10分钟(很多时候还要重复几次),有时候活着也是一种技术;
但你要说“绿队”真的贡献很大吧,3个主C就打了1%伤害,其余大部分时间都在挂树,只有奶妈一个人在下面疯狂挨揍。
那这时候,大家想一想,这样的绿队算不算混子?
你要说绿队是混子,他们毕竟在巴卡尔房间坚持了10分钟(虽然挂树了9.5分钟,)如果巴卡尔房间没人的话,那这波团估计就炸了,所以绿队也算付出了劳动;
但你要说绿队不是混子,10分钟就打了1%伤害,而且进图就挂树,剩下9.5分钟全靠奶妈一个人坚持,其余3个人不就是典型的大混子吗?
说点比较主观的看法:“绿队”在巴卡尔团本很重要,不管是打伤害、守家,还是坚持10分钟,这都是值得认可的;但如果,整个过程下来,绿队总体伤害甚至还不到10%,那我觉得就可以算是混子了! (没有挂树的那人除外)
理由很简单,如果绿队在巴卡尔房间中,10分钟甚至连10%伤害都打不到,无非两个原因:要么挂树了,要么伤害实在太低了,而不管哪一种,都可以称之为“混子”!
如果有一支队伍(也不一定非得是绿队),它的作用仅仅只是为了苟延残喘10分钟,那我觉得根本不需要一支队伍,直接找一个肉一点的奶妈就行了,另外再带3个老板,反正都是挂树,老板不一样挂树吗?
而且还能多收3份工资,分给其余出力的9个人,加上竞拍收益,就相当于双倍工资了,虽然两支队伍通关慢点,但收益变多了,我想大家还是应该能接受吧。
一个合格的绿队应该是什么样的呢?在红黄队斩龙的同时,应该尽可能压低巴卡尔血量,这其实也是为了更快通关而准备,最起码打个10-15%伤害,如果绿队能够如此,那么一波团基本2/30分钟就能搞定。
综上小结
巴卡尔难度体现在,需要3支队伍紧密配合才能通关,而如果3支队伍都能打出应有的伤害,那么通关速度就会大大加快。
但如果,一支队伍就想着挂树10分钟,就相当于8拖4,这不和金团一样了吗?区别在于,给钱的叫“老板”,不给钱的叫“混子”。
DNF:主C又变僵尸了!DNF生涯高压时刻盘点
作者:闪耀的协调结晶体
前言
在阿拉德的日常冒险中勇士们经常经历一些高血压时刻,以下内容是你的回忆吗?
日常篇
在副本内,无色小晶块没有了
表演小技能的时间到了!武器没耐久,而自动修理已经过期了
养成定期检查自动修理契约是否到期的好习惯。
安图恩&普雷篇
安徒恩攻坚战的吞噬魔的属性球吃错了。
下次一定组一个街霸打吞噬魔!安徒恩攻坚战的擎天之柱2图变成僵尸
主C的爱好就是变成僵尸看队友输出安徒恩攻坚战的舰炮防御战中触发了无色小晶块感应:
在错的时间按错的技能,真的会酿成大祸!普雷攻坚战中错过降落地图
刚才只是太急去上厕所了而已!下一圈我还是好汉一条!
希洛克&奥兹玛篇
希洛克攻坚战的遗忘姓名的守门员无限复活
顺从法则吧!!(球球你别瞎报数了!!!!!)奥兹玛攻坚战的迫近的绝望之泰玛特全队翻车
我已失去理智,彻底陷入疯狂!奥兹玛攻坚战中,毁灭之神卡赞的血球机制中不吃血球
原来血量瞬间回到解放只是一瞬间的事情。奥兹玛攻坚战的混沌之什奥兹玛内心深处机制全队破招次数不够
结语
DNF发展了这么多年,除了文中的内容也还有其他高血压时刻的回忆,欢迎在评论区分享一些自己的“高压”经验哟。
DNF:巴卡尔后遗症出现!41主C进退两难,特色齐全却进不了团
至少目前来看,巴卡尔团本绝对称得上成功,不少玩家称之为“仅次于安图恩的团本”!在经历过了各种打造数据版本之后,巴卡尔终于带来了一些新的内容,虽然不多,但也确实受到了诸多好评,但凡事有利皆有弊,巴卡尔上线一周后,第一个后遗症就出现了!
巴卡尔团本:超级高的门槛
“巴卡妮”最低门槛34308,“巴卡尔”最低门槛40047,光看数字的话,其实觉得这2个门槛要求都不算太高,但大家别忘了,我国服自有特色加持,以现阶段的巴卡尔来说,官方钦定门槛4.0,但别说4.0了,就是很多4.1/4.2玩家都进不了团。
为什么实际门槛如此高呢?除了国服特色以外,其实卡巴尔本身难度大家都有经历过,确实比前几个团本难,对机制流程的掌握要求很高,但你不可能了解野人队友的机制熟悉与否,所以就只能提高进团门槛了;
再者,就算团长愿意放4.1/4.2玩家进团,真的能顺利通关吗?除非红黄队非常给力,否则还是免不了炸团,所以不让你进,还帮你节省了炸团的时间。
但这里,问题就出现了,如果说4.1/4.2玩家进不了团很正常,但现阶段大部分玩家都名望刚好就卡在4.1/4.2左右,那这部分玩家何去何从呢?
以贴吧一位勇士为例,相信很多玩家都能找到共鸣:大号靠着努力爆肝氪金后,勉强达到了巴卡尔门槛;但更多的小号角色,即便拥有各种特色宝珠、附魔、增幅、宠物、称号等等,但因为词条等级略低,名望值停留在了4.1左右。
其实4.1-4.2这个名望阶段非常尴尬:你说去打巴卡尔吧,没人要;你说打巴卡妮,每周只能打1次、且提升小;更不要说等级更低的机械战神了,打一周都未必能增加一两百名望,等你慢慢积攒达到巴卡尔的门槛,那时候巴卡尔估计都已经养猪了。
而且,这里有一个很让人纠结的问题,打10次巴卡妮的提升,可能还不如打1次巴卡尔,而巴卡妮和巴卡尔奖励共享,试问,你还愿意去打巴卡妮吗?不得不说,这就是现阶段巴卡尔面临最大的难题。
当然了,有了难题,咱们也应该解决才对,这里为大家提供一个我个人以为最完美的解决答案:坐金团!
(1)坐一次手动金团2000万,至少可以换来保底5件史诗,对于4.0/4.1玩家来说,基本上就等于500名望值;
(2)最多只需要坐1-2次金团,名望值就可以提升到4.3左右,这时候就不需要坐金团了,而是可以靠自己实力开荒了。
(3)不用担心炸团的风险,也不必去研究开荒机制,更不用再费尽心思去提升名望了,坐金团就是最省事儿的操作!
综上小结
理论上说呢,【机械战神-军团-巴卡妮-巴卡尔】属于递进副本,玩家只需要依次不断养成即可,如果大家不追求效率的话,当然也是完全可以一直打巴卡妮,直到防具5件套全都升级再去打巴卡尔,那时候应该就能顺利进团了。
而“金团”的作用在于,大大提高了养成效率,虽然2000万很贵,但起码比打一二十次巴卡妮的提升还大!






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