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几个附加伤害的首饰矛盾么 DNF全属性攻击四倍伤害能否叠加?
DNF属性攻击是增加角色伤害的主流方法。 属性强度越高,伤害越大。 随着版本的更新,属性强度的上限越来越高。 与此同时,许多双属性攻击的武器也出现了。 如果加上属性攻击珠的话,那么三属性武器就没问题了。 全属性强化球的存在原本是拥有各种属性攻击技能的职业专属,但现在越来越多的玩家喜欢将所有属性叠加起来变强,那么全属性攻击是否就意味着可以造成多重伤害呢?
DNF属性攻击分为光、暗、火、冰四种,对应四种属性强化。 如果武器有两种以上的属性攻击,则以属性强度较高的攻击来计算伤害。 也就是说,其他属性攻击只是装饰品,无法造成伤害。 函数,那么问题来了,如果属性强度相同,能产生四倍的叠加伤害吗? 不过,这仍然是不可能的,因为属性强度造成的伤害不仅取决于自身的属性增强,还取决于怪物对应的属性。 抗性,也就是说虽然我们自身的属性强度可以控制得一致,但是怪物的属性抗性不同,最终伤害还是会取最高的值。
因此,全属性攻击的四倍伤害是无法叠加的。 有些玩家可能不相信游戏里有全属性攻击的武器。 如果不尝试,你怎么知道伤害是否可以叠加? 事实上,DNF中的圣剑可以实现玩家的全属性。 攻击之梦,因为它的属性取决于伤害,实际上取决于它本身的属性强度。 因此,当它拥有相同的四种属性强度时,它就是不折不扣的全属性攻击利器。
DNF:游戏9年还傻傻分不清这些伤害类型?萌新需要懂伤害冲突!
DNF伤害类型很多,除了常说的白字,黄字,爆伤外还有很多类型,那么有哪些呢?我们一起看常见的几个类型吧。
白字附加伤害
白字伤害是最常见的一种,是真实伤害,无视防御的攻击伤害,并且白字伤害是不冲突,可以累加的一种伤害类型,常见的是释魂武器,当你看到【攻击时,附加x%的伤害】这一类描述,那么就是白字附加了。
黄字伤害
黄字伤害是直接增加在面板上的,可以提高面板,增加攻击力,但是黄字是冲突的,当你有多件黄字装备,那么只会取最高值,一般常见的描述为:对敌人的伤害+x%,或者是攻击时增加x%的伤害。常见的像别云剑-无用
暴击伤害
暴击伤害的加成举个例子就是,当你有30%的暴击增加装备,你本来打出1000的伤害,那么暴击就能打出1300的伤害,但是暴击伤害是一种冲突伤害,多件暴击只取最高值,常见说法就是“暴击时,增加X%伤害”,像爆伤戒指
属性白字
属性白字就是我们说的:附加x%的属性伤害,这个伤害比普通白字高,而且受到属强的加成!现在比较有名气就是世界的支点
技能攻击力
如今版本技能攻击力武器非常多,并且伤害是乘算的,像荒古在开魔能后也是乘算的,启明星自身的5%与强化后的提升也是乘算的。
最终伤害
最终伤害的前身是所有攻击力,这个伤害没有冲突,直接累加的,现在常见的就是英雄王这样的
额外黄字
额外黄字不会冲突,是直接累加的,像妖刀
额外爆伤
额外爆伤也是直接累加不冲突,像缘定三生,时光套这样的
好了,以上就是我们常见的字体伤害,还有异常伤害蓝字,就是异常状态下出现的伤害,毒王就很明显了,大家觉得还有哪些不足,欢迎评论留言。
DNF:100级常见黑话梳理,助你快速回归阿拉德
作者:牛背上的雄鹰
大家好,各位勇士,你们是不是会遇到许多地下城的黑话,跟着我走,带领大家了解这些专属地下城的常见黑话。
关于职业
Q:34c、纯C,辅助职业是什么?
A:我们可以通过个人信息旁边的图表区分这三种职业,34C图标是蓝色、纯C为红色,辅助职业是绿色。
34C指的是游戏中能够一边输出一边能给队友增伤34%的协同职业,不过34c是不能获得自身以及同职业的加成的,只能给队友带来加成。
与之对应的就是纯c了,纯c所有技能没有团队增益效果,也就是纯输出,常见职业如狂战士和剑帝。
辅助职业自身几乎没有输出,但可以给团队提供强大的buff加成,让团队获得极高的收益职业。当前版本辅助职业仅有男女圣骑士、小魔女三个职业。
Q:什么是固伤职业和百分比伤害职业?
A:任意点击一个转职后的主动技能,其伤害类型为固定数值则是固伤职业。
相对的,伤害类型数值为百分比伤害百分比职业。
固伤职业伤害大小与独立攻击力、力量/智力挂钩,百分比职业伤害大小与物理/魔法攻击力、力量/智力挂钩。
具体可打开角色面板,绿色部分择时角色需要的属性,而灰色属性则可以直接无视掉。
关于伤害
Q:什么是黄字、白字、爆伤、终伤、三攻和技攻?
黄字即为增加伤害,能按照其百分比增加技能所造成伤害,但是不能叠加。
白字即为附加伤害,能按照其百分比增加技能所造成伤害,伤害可以叠加。
暴击时增加伤害简称爆伤,能按照其百分比增加技能暴击时所造成伤害,但是并不能叠加,并且暴击时才有效。
最终伤害简称终伤,与附加伤害即白字伤害类似,同属性间加算,不同属性间乘算,也是不冲突的增伤属性,与其不同点在于,最终伤害不光增加技能的伤害,也增加使用者的召唤物伤害和异常伤害。
三攻其实就是物理攻击,魔法攻击,独立攻击的统称,因为3种属性都是同时出现所以大家都喜欢用这个统称。
技能攻击力简称技攻是和属性白字共存的最强属性可以相互叠加:并且相同属性间乘算,无边际效应。
如果觉得以上说明非常复杂,可以打开自己的角色面板——伤害类型。查看自己的词条组成,堆除技能攻击外较低的词条即可。
需要注意,属性强化需要装备有属性攻击才可生效,当前百级史诗装备大部分都没有属性攻击,需要从辟邪玉、晶体契约、附魔等方式中获得。
关于装备
Q:很多装备简称我看不懂,都是什么?
A:水果套即为炙炎之盛宴套装。
ADP套即为擎天战甲套。
大幽魂是布甲混搭套装,包含深渊窥视者3件套、黑魔法探求者3件套、地狱求道者3件套,每件3件套来自防具、首饰、特殊装备三种不同的部位,由于效果与角色暗属性抗性挂钩,和85版本热极一时的幽魂魅影套类似,所以称为大幽魂。
手搓套即为贫瘠沙漠的遗产套,发挥其最大作用需要空出技能快捷栏。
改恶套即为噩梦·地狱之路套,改恶是噩梦:地狱之路的直译名。
工作服即是大自然的呼吸套,精灵使的权能套,能量的主宰套。这三套装备可以从百级传说、95毕业装备升级而来。
大恍惚即为破晓曦光套。
777即为幸运三角套。
骰子套即为天命无常套。
Q:什么是533、3332、29套?
A:百级装备拥有2、3、5件套属性,这些叫法都是装备搭配的简称。
533即传统的5件套+3件套+3件套。
3332也称29套,即3件套+3件套+3件套+2件套的搭配。
关于副本
Q:什么是2+2+4、3+3?
A:3+3为记忆之地、无底坑道两张地下城的简称,玩家可以在这里获得百级传说装备。
而2+2是指德洛斯矿山地区的痛苦地下室与暗黑神殿,4是指切斯特小镇废墟中黑鸦之境的四个地下城。
Q:黑鸦1-4阶段是什么?我组队时没有看到难度选择啊?
A:黑鸦之境讨伐模式采用动态难度模式,也就是说根据勇士们选择路线不同来制定难度的高低,同时难度越高,奖励也越多。
击败一次暗黑骑士,地下城难度会上升一个阶段,初始为1阶段,最高4阶段,可以通过右上方的黑鸦图标确认。
(从左到右依次为1、2、3、4阶段)
Q:CP1.0、2.0是什么意思?
A:dnf里面的CP就是护石与符文系统,CP1.0指的就是魔界大战,CP2.0为流放者山脉。
Q:什么是巨龙套?巨龙C又是什么?
A:巨龙套就是永恒大陆产出的功能型装备。装备可以提供团队增伤效果,队伍中有协同输出(34c)时,可额外提高其输出。穿戴功能型装备的角色也称为巨龙C。
巨龙C的图标为黄色。
功能型装备共有5套传说、5套史诗。同套装的传说史诗可以混搭生效,不同套装的同部位单件效果一致,套装效果不一致。
介绍了这么多,大家是不是都了解了地下城专属黑话呢。没有最好,只有更好,每天进步一点点,时间长了就是质的飞跃,欢迎各位玩家在评论区留言。






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