爆击等级与爆击程度有什么不同?求大神解答。。
本人小丐,刚刚90级,发现装备外攻爆几属性分两种,一个是等级,一个是程度。
等级可以从人物栏看得到,而爆击程度属性不知道是指什么?求解答暴击等级:攻击出现暴击的机率。
暴击程度:出现暴击后的伤害。
魔兽世界暴击伤害和暴击有什么区别?
暴击伤害是普通伤害*2暴击是暴击伤害的几率有多少暴击伤害:是指打掉多少血,是数字。
比如:8365暴击:是指打出暴击的概率,是百分比。
比如:3四、47%在你人物属性面板上,有暴击这样一条,如果你的装备或者天赋增加的是“暴击率”,那么你的这一条上的数字就会增加。
他会让你在战斗过程中更多的产生暴击。
(这玩意儿33%就好了,暴击都看脸,我暴击50%都能连续30秒一个暴都没有。
)暴击伤害,是指你的攻击产生暴击以后,造成的效果提升。
比如提升暴击伤害50%,那么原来暴击伤害1000,现在暴击就能造成1500的伤害。
物理暴击伤害是正常伤害的2倍法系暴击伤害是正常伤害的一、5倍(除天赋加成)估计阁下所说的暴击应该就是暴击概率就是打出暴击伤害的概率有区别。
暴击率是攻击时候打出2倍的伤害。
暴击伤害是增加暴击伤害。
比如你暴击打2倍。
暴击伤害符文插了就能暴击出二、5倍这个意思。
但前提是暴击伤害必须打出了暴击。
DNF暴击攻击力%和暴击伤害%有什么区别说仔细点谢谢
假设你面板伤害1000,无暴击时对怪物的伤害为100,那暴击伤害就是150。
暴击伤害+20%就是150+150x0。
2=180。
保级攻击力+7%就是宝鸡的时候你的面板相当于1000+1000x0。
07=1070,暴击攻击力就是暴击攻击力,而暴击伤害是暴击攻击在敌人身上打出来的伤害值。
再举个例子,面板物理攻击和物理伤害。
面板物理比如是7000,打到怪物身上的伤害肯定不是7000。
为什么要把暴击和暴击伤害分开计算呢。
比如暴击攻击力是10,怪物防御是5,特殊属性是暴击攻击力+100%,那么就是10*2-5=1五、如果特殊属性是暴击伤害+100%,那么就是:(10-5)*2=10,一个是15伤害,一个是10伤害。
是不是有区别
DNF暴击伤害与暴击攻击力的区别
物理攻击时根据你人物当前的力量而转换成的一个定制,你力量越高,物理攻击力就也高,而物理暴击是一个百分比,也就是一个几率问题,比方说你当前物理暴击为百分之十,那么就是说你在攻击时有百分之十的几率给予对方双倍伤害100伤害不会被减小,攻击力会伤害是固定的,攻击要看你自己攻击多少…暴击伤害是不暴击伤害的一、5倍,哪个SB说有两倍暴击伤害是普通伤害的一、5倍,暗夜使者暴击伤害为2倍。
哪个sb说的只有一、5倍没有2倍的
dnf暴击攻击力和暴击伤害一样吗
很多写的都是暴击伤害但是70粉臂铠却是暴击攻击力我知道春节套宠物覆盖所以没堆暴击但是它覆盖的是暴击伤害还是暴击攻击力呢你说那臂铠没印象~~但是伤害和攻击力是有区别的具个例子骨戒和猪腰骨戒是在破招的那瞬间提升你面板攻击力猪腰是破招后提高伤害计算方式不一样至于哪臂铠是哪种很简单你打开面板看破招的时候攻击力是否变不变就是伤害类型的(还有第三种是附加白字的)就3000攻击力和4000攻击力来看,所以说在无视防御的情况下2种是一样的,所以我认为暴击伤害加30%比加30%的暴击攻击里好点,伤害加深30%就是15000*1?这个我也不知道,那打出的伤害为13000*1,普通暴击伤害10000*1,10000*1,暴击伤害为150%,10万攻击力+30%打出来的伤害高呢还是10万打出来的暴击伤害加30%高。
5=19500那个是说法问题。
5=15000,暴击攻击力加30%,但是实际上不可能没有防御,和暴击攻击力2个说法暴击攻击力之的是打出暴击的时候攻击力的高低,但是攻击力高到一定程度的时候就不好说了,毕竟是打出来的伤害直接加30%,暴击攻击力增加了打出来的伤害自然增加(不算防御的情况下打个比方你的攻击10000。
3=13000。
3=19500,那打出暴击的时候攻击力;要是暴击伤害加30%,暴击伤害是指暴击打出来的伤害暴击攻击力和暴击伤害肯定不是一个概念。
简单说,通常情况下暴击攻击力是角色属性值,暴击伤害是攻击怪物的结果值。
楼下没有说清楚吧,可能。
意思就是说,暴击攻击力和暴击伤害根本不是一个概念,暴击攻击力加成的是你面板物理攻击力,而暴击伤害,是在你打出暴击的那一击,所加成的伤害。
比如你一击打出暴击,伤害显示3000,而暴击伤害加成就是从这3000中再加成!懂了吗?
诛仙中暴击伤害和暴击率有什么区别?是不是都跟致命一击有关?
王道的属性是+16%的暴击伤害,霸道的属性是+2%的暴击率。
为什么霸道的价格高出王道好几倍?暴击率和暴击伤害是不是都跟致命一击有关系暴击伤害就是指你出现暴击后的伤害,比如,你砍个怪,平砍,不放技能,不暴击的伤害是1000,而你暴击后的伤害是2023,王道+16%的暴击伤害,那就是说你暴击的话,伤害就是2320。。比原来暴击的伤害高了320点伤害而暴击率是指你出现暴击伤害的几率。
比如,你的暴击率是5%。。意思就是说你在打怪100之内,会出现5次暴击。。+2%的话,就是会出现100攻击里出现7次暴击的伤害我上面的比如是为了让楼主更容易明白才那么说的,当然实际情况会有不同,特别是暴击率这种。。说是说5%几率。。但很有可能你打了10下,就出现了5次以上的暴击伤害,这还是要看运气的。
就是因为暴击率出现的随机性。。在一个王道和一个霸道的对比下,你出现暴击只加16%的暴击伤害。。而你+2暴击率就有可能出现更多的暴击,简单的说明,如果打个怪只要2下,王道的时候2下里只出现1下暴击,而霸道的时候2下全是暴击,那暴击伤害绝对超过你加的16%的暴击伤害的。
象上面比如的,暴击下2023+320的暴击伤害再+1000的非暴击伤害。。而后者的伤害是2023+2023,你说那个伤害会更高。
暴击率是发动致命一击的几率暴击伤害是致命一击后的伤害增加暴击率:致命一击出现的几率~+2%,就是出现几率提升2%~暴击伤害:致命一击出现时的伤害值在原有基础上增加多少~16+%,就是伤害值增加16%按“B”,看人物的属性,也就是中间下面的,有“暴击率”和“暴击伤害”,如果你的暴击率是5%,那就是你打100下就有5下是致命伤害,。
如果你暴击伤害是200%,那就是在你发出暴击伤害时你对对方造成的伤害翻一倍。
给致命一击加伤害和使用的次数支持原创拒绝灌水当你打了100下的时候,就有可能有几率的打出一下"致命一击--XXX"这个很简单的~有很多游戏都有这个啊~当你打到真仙装备的时候,有的真仙装备就有"暴击率+X%"的字样~还有的真仙装备则是"暴击+X%"像这样的装备可以买到2023~4000J~我看过有人卖的是2960J的有一中戒指也可以加暴击50%本来的暴击就是150%加上后就是200%了比如说你的攻击是100的~当打到暴击的时候就能打到200点
DNF暴击攻击力%和暴击伤害%有什么不同说仔细点。
暴击攻击力就是暴击攻击力,而暴击伤害是暴击攻击在敌人身上打出来的伤害值。
再举个例子,面板物理攻击和物理伤害。
面板物理比如是7000,打到怪物身上的伤害肯定不是7000。
为什么要把暴击和暴击伤害分开计算呢。
比如暴击攻击力是10,怪物防御是5,特殊属性是暴击攻击力+100%,那么就是10*2-5=1五、如果特殊属性是暴击伤害+100%,那么就是:(10-5)*2=10,一个是15伤害,一个是10伤害。
是不是有区别
攻击力和暴击有什么关系
是不是攻击越高暴击伤害越高恩,比如物理攻击20,暴击就能上100以上,不过那是有机率的,力量高就学物理暴击,智力高就学魔法暴击楼主您好,攻击力不影响暴击,但暴击要作用于攻击力。
暴击时所给予的攻击力要附加50%暴击攻击翻倍基本上说是,攻击力在于你有多少攻击力打人多少攻击,而暴击是有一定几率出现的一般来说,暴击是在你的攻击力上乘以2的倍数是的吧,没研究过暴击是指普通攻击时偶尔会出现一次比较强的攻击,暴击率越高,出现强攻的次数越高攻击是固定的暴击是几倍的伤害比如你打怪一下是三千血。
那么出了暴击就是六千血。
嗯,暴击伤害是普通伤害的一、5倍暴击越高攻击就越高,暴击影响攻击力暴击根据你攻击力乘以几戳,暴击和攻击力没什么关系,暴击是双倍伤害。
伤害是你的攻击减对方的防御。
这都瞎说暴击是在原有攻击力上翻倍求采纳爆击是普通伤害的一点5倍暴击跟伤害没关系,暴击都是装备加的,还有技能,或者吃药,暴击一般是普通伤害的一、5-2倍左右物攻+力量+爆击=伤害是,爆击一下的伤害是当前攻击力的一、5倍(刺客是2倍),那当然是攻击力越高爆击伤害也越高啊,是的不是的暴击伤害是一、5倍,假如你伤害一千,暴击了就是一千五。
你伤害两千暴击就三千,所以伤害越高暴击伤害就提升的越高
暴击和暴击伤害的区别到底是什么?它们又是如何计算的?
暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。
暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。
计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0。
5%。
暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0。
5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
一、游戏伤害计算如下:减法公式:受到伤害=敌人攻击力-防御力除法公式:受到伤害=敌人攻击力*敌人攻击力/(防御力+敌人攻击力)乘法公式:受到伤害=敌人攻击力*受伤率二、伤害指试图用冷嘲热讽去伤害他人,不法损害他人的身体或健康。
根据中国古代刑法,伤害罪主要分斗伤和贼伤两种,其他戏、误或过失伤害人,则分别情况有减等、收赎等规定。
暴击和暴击效果区别
暴击和暴击效果区别一个是暴击几率,一个是暴击伤害的加成,比如暴击150-170的额外伤害。
还是没明白前者,比如+10暴击,就是攻击暴击几率增加百分之十,后者,比如暴击一下,伤害从100变成150,但是如果有暴击效果加成,就是暴击后伤害从150变成170明白了。
谢了但是两个饰品只能选一个。
那个更好一点暴击效果
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